یک نابرابری عجیب؛ چرا بازیکنان سوییچ ۱ در آنلاین Mario Kart 8 Deluxe نسبت به سوییچ ۲ برتری دارند؟
بهروزرسانی جدید ۴.۰.۰ بازی Mario Kart 8 Deluxe که برای بهبود عملکرد روی نینتندو سوییچ ۲ عرضه شده، نابرابری عجیبی ایجاد کرده است! به دلیل عدم رندر برخی موانع روی سوییچ ۱، دارنده کنسول قدیمی برتری غیرمنتظرهای دارد.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۱۴ شهریور ۱۴۰۵
پس از انتشار بهروزرسانی بزرگ نسخه 4.0.0 برای بازی محبوب Mario Kart 8 Deluxe، رسانهها و گیمرها متوجه یک نابرابری عجیب و غریب در رقابتهای آنلاین شدند. اگر این بازی را روی نینتندو سوییچ اصلی (نسخه اول) بازی میکنید، احتمالاً نسبت به بازیکنانی که از کنسول نینتندو سوییچ ۲ استفاده میکنند، برتری فنی ناعادلانهای خواهید داشت!
نینتندو چند روز پیش آپدیت نسخه 4.0.0 را با هدف پشتیبانی ویژه از نینتندو سوییچ ۲ منتشر کرد. این بهروزرسانی قابلیتهای جذابی مانند افزایش رزولوشن و پشتیبانی از تعداد بازیکنان بیشتر در حالت Split-Screen را به همراه داشت. اما ظاهراً همه چیز طبق برنامه پیش نرفته است.
موانعی که فقط روی سوییچ ۲ رندر میشوند!
کانال یوتیوب معروف GameXplain اخیراً با انتشار ویدیویی تحلیلی، به تفاوتها و ناهماهنگیهای فنی عجیبی میان دو کنسول اشاره کرده است. بر اساس بررسیهای انجام شده، برخی از موانع محیطی (Hazards) که روی نینتندو سوییچ ۲ رندر میشوند و وجود دارند، در نسخه نینتندو سوییچ ۱ به کلی غایب هستند!
چند نمونه از این تفاوتهای عجیب عبارتند از:
- در یکی از پیستها، بازیکنان سوییچ ۲ با کپسولهای گاز در حاشیه جاده مواجه میشوند، در حالی که این کپسولها روی سوییچ ۱ اصلاً وجود ندارند!
- در پیست کلاسیک Mario Circuit GBA، لاستیکهای سیاه رنگی که در حاشیه پیست و بخشهای مختلف قرار گرفتهاند، روی سوییچ ۲ دیده میشوند اما روی سوییچ اصلی غایب هستند.
این موانع شاید دقیقاً در وسط مسیر اصلی نباشند و بیشتر در حاشیهها قرار گرفته باشند، اما زمانهای کلیدی بازی را تغییر میدهند؛ بهویژه وقتی بازیکنان تلاش میکنند با استفاده از قارچ (Mushroom) از مسیرهای میانبر خاکی عبور کنند، وجود یا عدم وجود این موانع سرنوشتساز میشود!
باگ و عدم همگامسازی در پیست Piranha Plant Pipeline
علاوه بر ناهماهنگی در موانع، یک اختلال عجیب دیگر نیز در پیست Piranha Plant Pipeline مشاهده شده است. بر اساس گزارش GameXplain، جعبههای آیتم (Item Boxes) در این پیست بین بازیکنان همگامسازی (Sync) نمیشوند. البته هنوز به طور دقیق مشخص نیست که آیا این یک باگ عمومی مربوط به بهروزرسانی 4.0.0 است یا مستقیماً به نابرابری میان سوییچ ۱ و سوییچ ۲ مربوط میشود.
انتظار میرود نینتندو بهزودی با انتشار یک هاتفیکس (Hotfix)، این نابرابریهای تصویری و فنی را برطرف کند تا عدالت در مسابقات آنلاین بازی دوباره برقرار شود.
آیا شما هم این آپدیت را دریافت کردهاید؟ آیا در مسابقات آنلاین متوجه تفاوت یا باگ خاصی شدهاید؟ نظرات خود را با ما در ninten2 به اشتراک بگذارید!