یوکو تارو، کارگردان Nier: Automata: بازی را همانطور که میخواستم ساختم و از Square Enix پنهان ماندم!
یوکو تارو، کارگردان خلاق Nier: Automata، در مصاحبهای جدید فاش کرد که برای تحقق دیدگاه منحصربهفردش، سعی کرده تا حد امکان از Square Enix فاصله بگیرد. او با لحنی طنزآمیز بیان کرد که بازیهای خود را عادی میداند، اما استقبال عجیب گیمرها نشان میدهد شاید خودش کمی غیرعادی است!
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۵ مهر ۱۴۰۵
یوکو تارو، کارگردان نامتعارف و خلاق بازی محبوب Nier: Automata، اخیراً در مصاحبهای جدید صحبتهای جالبی را مطرح کرده است. او فاش کرد که بازی دقیقاً همانطور که خودش میخواسته، از آب درآمده است؛ اما برای تحقق کامل این دیدگاه، سعی کرده تا حد امکان از Square Enix، ناشر بازی، فاصله بگیرد و پنهان بماند.
این کارگردان مشهور با لحنی طنزآمیز و کنایهآمیز بیان کرد که او احساس میکند در حال ساخت «بازیهای عادی برای افراد عادی» است، اما همه آنها را «بازیهای کمی عجیب» میدانند. او در ادامه افزود: «این احتمالاً به این معنی است که مشکلی در من وجود دارد.»
یوکو تارو در توضیح رویکرد خود برای ساخت Nier: Automata گفت: «برای Nier: Automata، هیچکس به من نگفت که چه مخاطبی را هدف قرار دهم. من فقط چیزی را ساختم که میخواستم و تلاش کردم تا حد امکان از Square Enix پنهان بمانم.»
او در ادامه صحبتهایش درباره دیدگاه شخصیاش نسبت به آثارش توضیح داد:
«صادقانه بگویم، من فکر میکنم در حال ساخت بازیهای عادی برای افراد عادی هستم. اما در نهایت وقتی این بازیهای عادی را منتشر میکنم، افراد عجیب و غریب آنها را بازیهای عجیب میدانند و از آنها لذت میبرند. این احتمالاً به این معنی است که مشکلی در من وجود دارد.»
این اظهارات بار دیگر شخصیت منحصربهفرد یوکو تارو و رویکرد جسورانه او در طراحی بازیها را به نمایش میگذارد؛ رویکردی که منجر به خلق آثاری عمیق، فلسفی و در عین حال سرگرمکننده مانند Nier: Automata شده است.
مطالب و نقدهای مرتبط
💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!