[گپ و گفت] آیا تا به حال تجربه حضور در نمایشگاههای بزرگ بازی را داشتهاید؟
با نزدیک شدن به رویداد گیمزکام و توکیو گیم شو، این هفته در نینتن۲ میخواهیم درباره تجربه حضور در نمایشگاههای دنیای گیم و رویای شرکت در رویدادهایی مثل E3 و PAX با هم گفتگو کنیم.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۱ شهریور ۱۴۰۵
تنها چند روز تا آغاز یکی از بزرگترین و هیجانانگیزترین رویدادهای سالانه دنیای گیم، یعنی گیمزکام (Gamescom) باقی مانده است. این نمایشگاه بزرگ که هر ساله در کشور آلمان برگزار میشود، در حال حاضر به عنوان بزرگترین رویداد حضوری بازیهای ویدیویی در جهان شناخته میشود. هزاران گیمر و عاشقان صنعت بازی از سراسر جهان به آلمان سفر میکنند تا جدیدترین عناوین بازیسازان و ناشران مطرح را پیش از عرضه رسمی تجربه کنند.
البته گیمزکام تنها نمایشگاه بزرگ این صنعت نیست؛ ماه آینده نیز شاهد برگزاری توکیو گیم شو (Tokyo Game Show) خواهیم بود. در گذشته رویداد خاطرهانگیز و باشکوه E3 را داشتیم که متأسفانه برای همیشه تعطیل شد؛ اما رویدادهای جذاب دیگری مانند PAX و Comic-Con همچنان به حیات خود ادامه میدهند و جادوی دنیای گیمینگ را زنده نگه داشتهاند.
سؤال هفته: تجربه یا رویای شما از حضور در نمایشگاهها چیست؟
آیا تا به حال شانس حضور در یکی از نمایشگاهها یا رویدادهای گیمینگ (چه در داخل کشور و چه در رویدادهای بینالمللی) را داشتهاید؟ آن تجربه برای شما چگونه بود؟ اگر هنوز موفق به شرکت در چنین رویدادهایی نشدهاید، بیش از همه دوست دارید در کدام نمایشگاه حضور پیدا کنید؟
نظرات، خاطرات و دیدگاههای جذاب خود را در بخش کامنتها با ما و دیگر کاربران نینتن۲ به اشتراک بگذارید!
نظرات برگزیده موضوع هفته قبل: تجربه شما با بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time
در ادامه نگاهی میاندازیم به منتخب نظرات شما درباره شاهکار تاریخساز نینتندو یعنی Ocarina of Time:
- کاربر اول: «کاوش در دنیای این بازی در دوران کودکی فوقالعاده بود. اوکارینا آف تایم برای سالهای متمادی بازی محبوب من بود و هنوز هم موسیقیهایش را زیر لب زمزمه میکنم. نسخه 3DS را هم بازی کردم و از گرافیک ارتقایافتهاش لذت بردم، اما حیف که موسیقیهایش تغییر نکرده بود. امیدوارم بازسازی احتمالی روی سوییچ ۲ بالاخره این موضوع را برطرف کند!»
- کاربر دوم: «چون با کنسول پلیاستیشن بزرگ شدم، اولین تجاربم با این بازی حدود سال ۲۰۰۳ روی شبیهساز PC بود. سپس در سال ۲۰۰۹ یک N64 خریدم و بازی را روی کنسول واقعی تمام کردم که تاثیری به مراتب عمیقتر داشت. بعدها نسخه 3DS را هم بازی کردم. با اینکه عاشق این بازی هستم، اما شاید بازی شماره یک من در سری زلدا نباشد.»
- کاربر سوم: «در کریسمس سال ۱۹۹۸ این بازی را هدیه گرفتم و همان لحظه اول شیفتهاش شدم. تمام کردن ۱۰۰ درصدی آن تا اوایل سال ۹۹ طول کشید. مجله راهنمای رسمی Prima را هم داشتم که بینظیر بود. واقعاً عاشق این شاهکار بودم.»
- کاربر چهارم: «من بازی را روی کنسول 3DS تجربه کردم اما هیچوقت سراغ ۱۰۰ درصد کردنش نرفتم. آن زمان هنوز فن سرسخت زلدا نبودم؛ بازی را دوست داشتم اما تاثیر خیلی عمیقی رویم نگذاشت. البته بخشهای زیادی از بازی را ندیده رها کردم و شاید علت همین باشد. مشتاقم شانس دوبارهای به آن بدهم.»
مطالب و نقدهای مرتبط
نگاهی اولیه به بازی Beyond the Dark: Nightwatch؛ تجربهای ترسناک و منحصربهفرد روی Nintendo Switch 2
۳۰ شهریور ۱۴۰۵
نامههای کاربران Nintendo Life؛ از Backtracking و کنترل یکدستی تا ماه پرماجرای Nintendo Direct و eShop
۲۹ شهریور ۱۴۰۵
نبرد طرح روی جلد: رقابت جذاب کاورهای بازی Cubivore: Survival Of The Fittest در Box Art Brawl
۲۹ شهریور ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!