کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
در خبری هیجانانگیز، Kim Hyung-tae، کارگردان Stellar Blade، در مصاحبهای جدید فاش کرد که Bayonetta یکی از محبوبترین سری بازیهای اوست. او اعتراف کرد که بدون الهام از این جادوگر کاریزماتیک، خلق شخصیت Eve غیرممکن بود، بهویژه در آستانه کراساور Stellar Blade و Bayonetta.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۱ مهر ۱۴۰۵
در دنیای پرهیاهوی بازیهای ویدیویی، گاهی اوقات اشتیاق یک خالق به اثری دیگر، به خلق تجربههای بینظیری منجر میشود. این بار، صحبت از Kim Hyung-tae، کارگردان تحسینشده Stellar Blade است که به تازگی در مصاحبهای با نشریه ژاپنی Famitsu، از عشق عمیق خود به سری بازیهای Bayonetta پرده برداشت.
این اعترافات در حالی منتشر شد که خبر کراساور هیجانانگیز Stellar Blade با Bayonetta، حسابی در محافل گیمینگ سروصدا به پا کرده است. در این کراساور، شخصیت Eve از Stellar Blade قرار است با لباسهایی الهامگرفته از جادوگر کاریزماتیک Umbra Witch (عنوان Bayonetta) ظاهر شود که خود نشانهای از این پیوند عمیق است.
آقای Kim Hyung-tae در این مصاحبه صراحتاً اعلام کرد که Bayonetta یکی از محبوبترین و الهامبخشترین سری بازیهای تمام دوران برای اوست. او حتی پا را فراتر گذاشت و اظهار داشت که بدون این الهامگیری بیبدیل، خلق شخصیت Eve در Stellar Blade هرگز امکانپذیر نبود.
این صحبتها نه تنها نشاندهنده احترام و تحسین عمیق کارگردان Stellar Blade نسبت به آثار PlatinumGames است، بلکه مهر تاییدی بر تأثیرگذاری ماندگار Bayonetta بر صنعت بازی و طراحان آن محسوب میشود. طرفداران هر دو بازی اکنون بیش از پیش مشتاق دیدن نتیجه این کراساور و تجلی این علاقه در دنیای Stellar Blade هستند.
مطالب و نقدهای مرتبط
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵
معرفی آپدیت بزرگ Wildlife برای بازی Outbound با کلی محتوای جدید
۳۱ شهریور ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!