کارگردان سه گانه Final Fantasy VII: بازگشت این فرنچایز به سختافزار نینتندو شبیه به سرنوشت و تقدیر است
نائوکی هاماگوچی، کارگردان پروژهی بازآفرینی فاینال فانتزی ۷، در مصاحبهای جدید احساس قلبی خود درباره عرضه این سهگانه روی نینتندو سوییچ ۲ را به اشتراک گذاشته و آن را یک اتفاق تقدیرگونه خوانده است.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۲۲ شهریور ۱۴۰۵
بازی جریانساز و تاریخساز Final Fantasy VII در سال ۱۹۹۷ روی کنسول نخست پلیاستیشن، اولین نسخه اصلی از این مجموعه محبوب بود که راه خود را از سختافزارهای نینتندو جدا کرد و با استفاده از فضای گسترده لوحهای فشرده (CD-ROM) پلیاستیشن، فصل جدیدی در صنعت بازی رقم زد. حالا پس از گذشت سالها، با قطعیت عرضه سهگانه بازآفرینی (Remake) این شاهکار روی کنسول نسل بعدی **نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2)**، حس و حال ویژهای میان سازندگان و طرفداران قدیمی شکل گرفته است.
حس عجیب سرنوشت و پیوند عاطفی با نینتندو
در مصاحبهای جدید، **نائوکی هاماگوچی (Naoki Hamaguchi)**، کارگردان پروژهی بازآفرینی Final Fantasy VII اذعان کرد که آوردن این سهگانه به کنسول نینتندو سوییچ ۲ برای او حسی شبیه به «دست تقدیر و سرنوشت» دارد. هاماگوچی بسیار مشتاق است ببیند آیا طرفداران قدیمی نینتندو که سالها پیش مسیرشان از این مجموعه جدا شد، دوباره با سوییچ ۲ به آغوش ماجراجویی کلاود و دوستانش بازخواهند گشت یا خیر.
پیش از هر چیز باید بگویم که من شخصاً پیوند عاطفی و بسیار عمیقی با سختافزارهای نینتندو دارم. از دیدگاه شخصی، بسیار علاقهمندم ببینم این بازیها روی کنسول جدید چطور عمل میکنند؛ زیرا همانطور که میدانید، Final Fantasy VII اولین شماره اصلی سری بود که از سختافزار نینتندو فاصله گرفت. تا پیش از آن، تمام نسخههای اصلی همیشه روی کنسولهای نینتندو منتشر میشدند. بنابراین اکنون بازگرداندن نسخه هفتم به سختافزار نینتندو، واقعاً حس سرنوشت و تقدیر را دارد.
فرصتی دوباره برای تجدید دیدار با طرفداران قدیمی
تا پیش از نسخه هفتم، ۶ شماره اول مجموعه فاینال فانتزی روی کنسولهای Famicom/NES و Super Famicom/SNES متولد شده و درخشانترین دوران JRPG نینتندو را رقم زده بودند. کوچ تاریخی اسکوئر به پلیاستیشن باعث شد برخی از طرفداران سرسخت نینتندو در آن دوران نتوانند ماجراجویی شاهکار سال ۱۹۹۷ را تجربه کنند.
هاماگوچی در ادامه صحبتهایش اضافه کرد:
من واقعاً بیصبرانه منتظرم ببینم طرفداران گیمری که شاید به خاطر جدا شدن بازی از نینتندو، مسیر فاینال فانتزی را از شماره ۷ به بعد ادامه ندادند، چه بازخوردی خواهند داشت. بسیار مشتاقم که بازگشت این طرفداران نینتندو به سری فاینال فانتزی را با نسخههای Switch 2 بازیهای Remake و Rebirth ببینم و از زاویه دید شخصی خودم، عملکرد آنها را دنبال کنم.
با تایید انتشار پروژهی بزرگ Remake و Rebirth روی نینتندو سوییچ ۲، باید دید توان سختافزاری کنسول جدید نینتندو چگونه از پس اجرای این آثار گرافیکی سنگین برمیآید؛ رویدادی که بدون شک یکی از جذابترین اتفاقات نسل آینده برای طرفداران نینتندو و جامعه گیمرها خواهد بود.
مطالب و نقدهای مرتبط
کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
۱ مهر ۱۴۰۵
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!