اخبار نینتندو ⏱️ زمان مطالعه: 3 دقیقه

کارگردان بازی Final Fantasy 7 Revelation دلیل ساخت محتو‌ای الحاقی (DLC) را توضیح داد

نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی Final Fantasy 7 Revelation، در مصاحبه‌های اخیر خود دلایل ساخت دو بسته الحاقی جدید برای این عنوان را تشریح کرد.

تحریریه ninten2

تحریریه ninten2

منتشر شده در ۵ مهر ۱۴۰۵
کارگردان بازی Final Fantasy 7 Revelation دلیل ساخت محتو‌ای الحاقی (DLC) را توضیح داد

نائوکی هاماگوچی (Naoki Hamaguchi)، کارگردان بازی Final Fantasy 7 Revelation، اخیراً درباره تصمیم تیم سازنده برای ساخت بسته‌های الحاقی (DLC) و روند شکل‌گیری این ایده‌ها صحبت کرده است.

همان‌طور که در اخبار اخیر مطلع شدید، عنوان مورد انتظار شرکت Square Enix قرار است دو محتو‌ای الحاقی داستانی دریافت کند. بسته اول روی شخصیت Sephiroth تمرکز دارد و بسته دوم به Vincent و گروه Turks می‌پردازد. این محتوا‌ها مدتی پس از عرضه اصلی بازی، به ترتیب در زمستان ۲۰۲۷ و بهار ۲۰۲۸ منتشر خواهند شد.

شکل‌گیری ایده‌های DLC بر اساس بازخورد طرفداران

هاماگوچی در گفتگو با رسانه RPG Site اعلام کرد که ساخت این محتوا‌های الحاقی «تحولی بسیار جدید» در برنامه‌های استودیو بوده است. به نظر می‌رسد نظرات و واکنش‌های مختلف طرفداران تأثیر مستقیمی روی تصمیم Square Enix داشته است. البته در حال حاضر و به دلیل تمرکز کامل تیم روی توسعه بخش اصلی بازی، کار ساخت این DLCها هنوز به طور رسمی آغاز نشده است.

هاماگوچی در این باره توضیح کامل تری داد:

«ما در حال حاضر هیچ‌گونه جزئیات برنامه‌ریزی‌شده‌ای برای این دو بسته الحاقی داستانی که اخیراً معرفی کردیم، نداریم. حتی تصمیم برای ساخت همین دو محتو‌ای الحاقی نیز بسیار جدید است. پس از رونمایی از نام بازی در رویداد Summer Game Fest امسال، بسیاری از کامنت‌ها و نظراتی که از سوی طرفداران و رسانه‌ها دریافت کردیم، فضایی شبیه به این داشت: "وای، دیدن اینکه Revelation آخرین قسمت از این سه‌گانه است واقعاً ناراحت‌کننده خواهد بود. آیا هیچ برنامه‌ای برای ساخت DLC دارید؟"»

وی افزود:

«ما نظرات و پرسش‌های زیادی با این مضمون دریافت کردیم. در واقعیت، ما تا همین اواخر هیچ تصمیمی برای ساخت این دو بسته الحاقی داستانی نداشتیم. هر چیزی فراتر از این موارد قطعا در برنامه‌های فعلی ما جایی ندارد، زیرا تمام تمرکز ما روی ادامه روند توسعه بازی اصلی متمرکز است. این اولویت اصلی ما در حال حاضر است و این فرصت را نداریم که به چیزی فراتر از این دو DLC داستانی فکر کنیم.»

تاثیر محتو‌ای الحاقی بر پایان‌بندی بازی

از سوی دیگر، هاماگوچی در مصاحبه‌ای با رسانه Dualshockers تأکید کرد که خود بازی Final Fantasy 7 Revelation داستان را به سرانجام می‌رساند و بسته‌های الحاقی تأثیری روی پایان‌بندی آن نخواهند گذاشت. او گفت:

«برای اینکه بتوانید روایت داستانی ما را به طور کامل تجربه کنید، نیازی به بازی کردن DLCها ندارید. هدف اصلی محتو‌ای الحاقی، بیشتر آشنا شدن با شخصیت‌های Vincent و Sephiroth است. بازیکنان ممکن است پس از تجربه این DLCها نگاه متفاوتی به این شخصیت‌ها پیدا کنند، اما هدف ما به هیچ وجه بازنویسی پایان‌بندی بازی یا تغییر دیدگاه مخاطبان نسبت به آن نبوده است.»

بازی Final Fantasy 7 Revelation در تاریخ ۸ آوریل ۲۰۲۷ (۱۹ فروردین ۱۴۰۶) برای کنسول Nintendo Switch 2 عرضه خواهد شد. شایان ذکر است که پیش‌تر نیز هاماگوچی در گفتگو‌های خود به موضوع فروش این سری روی سخت‌افزار‌های نینتندو و حس و حال «سرنوشت‌ساز» بازگشت به پلتفرم‌های نینتندو اشاره کرده بود.

اشتراک‌گذاری این مطلب با دوستان:

💬 دیدگاه‌ها 0

ارسال دیدگاه شما:

هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک می‌گذارید!