چگونه هنگام «تجربه» الدن رینگ روی نینتندو سوییچ ۲، آبروی خود را به باد دهیم!
نگاهی طنزآمیز و سرگرمکننده به نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Elden Ring: Tarnished Edition از دیدگاه یک بازیکن تازهکار در سبک سولزولایک؛ درسهایی برای اینکه چطور مثل یک بازنده حرفهای عمل کنید!
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۴ شهریور ۱۴۰۵
ببینید؛ اگرچه من این افتخار را دارم که در این رسانه عالی درباره بازیهای ویدیویی بنویسم، اما این به هیچ وجه به این معنا نیست که من همیشه بازیکن ماهری در آن بازیها هستم! همه اعضای تیم نینتندو انهترین (Nintendo Everything) یکی دو ژانر را مثل کف دستشان بلدند، اما با اطمینان کامل به شما میگویم که بازیهای سبک سولزولایک (Soulslike) اصلاً حوزه تخصصی من نیستند. با این وجود، پورت نینتندو سوییچ ۲ بازی Elden Ring و بستهالحاقی آن یعنی Shadow of the Erdtree – که اکنون تحت عنوان نسخه Tarnished Edition عرضه میشود – یکی از بزرگترین انتشارهای شخص ثالث روی این کنسول در سال جاری است و با خودم فکر کردم این بهترین فرصت است تا ببینم آیا اصلاً برای چالش یکی از برترین بازیهای سال ۲۰۲۲ ساخته شدهام یا خیر.
اسپویلر: من اصلاً برای این چالش ساخته نشده بودم!
اگر میخواهید بدانید چطور هنگام تجربه Elden Ring روی نینتندو سوییچ ۲، یکتکه خنده بازار و مایه تاسف برای خودتان بسازید، در ادامه با من همراه باشید.

۱. زمان بسیار بیشتری را صرف سفارشیسازی چهره کاراکتر کنید تا انتخاب کلاس!
بازی Elden Ring یک بخش ساخت شخصیت فوقالعاده قدرتمند دارد که به شما اجازه میدهد تقریباً تکتک منافذ صورت جنگجرتان را تنظیم کنید. یادم نمیآید آخرین بار چه زمانی بازیی را تجربه کرده بودم که در آن اینقدر راههای مختلف برای تغییر جزئی اندازه و موقعیت بینی و سوراخهای بینی یک کاراکتر وجود داشته باشد. و البته، تمام اینها یک قدم حیاتی برای غرق شدن در ماجراجویی پیش روست.
احتمالاً باید همین مقدار زمان را صرف فکر کردن به انتخاب کلاس کاراکترم میکردم. من تصمیم گرفتم کاملاً چشمبسته وارد بازی شوم، بنابراین فقط لیست کلاسها را ورق زدم و یکی را انتخاب کردم که به نظرم بیشترین تناسب را با شیوه همیشگی من در بازیهای اکشن RPG داشت و در نهایت کلاس Bandit (راهزن) را انتخاب کردم. در ابتدا به نظر میرسید این یک تصمیم عاقلانه است، چون فکر میکردم داشتن همزمان کمان و شمشیر مفید خواهد بود و احتمالا مرا برای بیشتر دشمنانی که در اوایل بازی با آنها روبرو میشوم به خوبی آماده میکند.
اگرچه انتخاب خیلی افتضاحی نبود، اما خیلی زود آرزو میکردم کاش بیلد (Build) قدرتمندتری را انتخاب کرده بودم. داشتن خنجری که بتوانم به سرعت آن را بچرکانم حس خوبی داشت، اما حداقل در اوایل بازی استفاده زیادی از کمان نکردم. در همین حال، کاراکتری که ساخته بودم – یک جوان موسفید که اسمش را گذاشته بودم Alabaster – هشتاد درصد از زمان بازیاش را با صورت پوشیده از زره گذراند! خبر خوب این است که با پیشروی در بازی، راههای زیادی برای سفارشیسازی سبک بازی و ظاهر شما وجود دارد، بنابراین در هیچچیز مهمی قفل نخواهید شد.

۲. همهچیز را با آرامش پیش ببرید. روی حالت داک (Docked) بازی کنید!
این که نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Elden Ring چگونه اجرا میشود، قبل از عرضه موضوع بحثهای زیادی بوده است. دنیایی به وسعت و جو تاریک «سرزمینهای میانی» (The Lands Between) معمولاً چیزی است که دلم میخواهد آن را روی بزرگترین صفحه نمایش ممکن تجربه کنم. بنابراین واقعاً مایه تاسف است که به همان اندازه که با شوالیههای Godrick جنگیدم، با فریمریت بازی هم دستوپنجه نرم کردم؛ حداقل در حالت داک.
بازی به هیچ وجه غیرقابلبازی نیست، اما تا بینقص بودن هم فاصله زیادی دارد. فریمریت Elden Ring در حالت داک بسته به اتفاقات روی صفحه به شدت نوسان دارد؛ به طور کلی به نظر میرسید هرچه محیط بازی جذابتر میشد، بیشتر با افت فریم مواجه میشدم. گاهی اوقات این موضوع آنقدر واضح بود که حتی انیمیشن دویدن Alabaster را کمی خشک و مصنوعی نشان میداد.
خود بازی روی صفحه نمایش بزرگ واقعاً عالی به نظر میرسد – اگرچه از نظر جزئیات دقیق کاملاً با پلتفرمهای دیگر قابل مقیاس نیست – اما با توجه به مقیاس دنیا، انبوه شاخ و برگها و دشمنان، و افکتهای نوری بسیار چشمگیر، این یک سازش کاملاً قابل درک است. با این حال، در حالت دستی (Handheld)، بازی بینقص به نظر رسیده و اجرا میشود. تجربه چنین بازیای روی یک دستگاه باریک، شگفتانگیز است و این واقعیت که بازی در این حالت بسیار شفاف و روان اجرا میشود، واقعاً یک معجزه است. صفحه نمایش کوچکتر کمک میکند تا افت کیفیت ناشی از DLSS و مقیاسپذیری رزولوشن کمتر به چشم بیاید.

۳. سعی کنید با هر چیزی که میبینید بجنگید! اصلاً نگران نباشید!
منظورم این است که مطمئناً، آن هیولای غولپیکر شاخکداری که روی ساحل میلغزد شبیه یک موجود دوستداشتنی نیست، اما خب در بخش ابتدایی نقشه بازی قرار دارد. توسعهدهندگان که به طور جدی چنین دشمن سطح بالایی را درست سر راه بازیکنی که فقط میخواهد کمی از مسیر اصلی منحرف شود قرار نمیدهند، مگه نه؟
میدانم نباید خیلی تعجب کنم که Elden Ring در نابود کردن بازیکنانی که کمی مغرور میشوند درنگ نمیکند، اما این فقط جانوران بزرگ نیستند که کاراکتر شما را KO میکنند. تقریباً هر چیزی در این بازی میتواند یک تهدید جدی باشد اگر شما از نظر لول، تجهیزات یا مهارت در سطح پایینی باشید. من کاملاً حس میکردم که در هر سه این دستهها قرار دارم... خب، در تمام مدتی که مشغول بازی کردن Elden Ring بودم، واقعاً همینطور بود!
۴. مرتباً فراموش کنید که این بازی «نفس وحش» (Breath of the Wild) نیست!
این بازی در واقع شباهتهای نسبتاً زیادی به ماجراجویی تحسینشده زلدا در نینتندو دارد. داستانسرایی بسیار پراکنده که عمدتاً به عنوان محصول جانبی گشتوگذار ارائه میشود؟ تیک! یک اسب باحال؟ تیک! جمعآوری منابع برای ساخت وسایل و پختوپز؟ تیک! یک دنیای کاملاً باز که آنقدر غیرقابل تصور وسیع است که تعجب میکنید آیا واقعاً روزی همهچیز آن را خواهید دید؟ تیک!
بنابراین، باید حافظه ماهیچهای مرا ببخشید که مرتباً سعی میکردم از چیزهایی بالا برم که قابل بالا رفتن نبودند (بخوانید: بیشتر چیزها)، از روی چیزهایی بپرم که پریدن از روی آنها غیرممکن بود، و به راحتی وارد جاهایی میشدم که ظاهراً همیشه پر از موجودات خطرناکی است که میتوانند مرا با حدود ۲ ضربه نابود کنند. در منطقه اولیه؟ و مردم این بازیها را... برای سرگرمی بازی میکنند؟! پناه بر خدا!

۵. از سر غرور، سرسختانه و مکرراً اصرار کنید که از مبارزات کاملاً اختیاری عقبنشینی نکنید!
خیلی زود در Elden Ring، به یک اردوگاه کوچک از سربازان در مقابل یک دروازه بزرگ قلعه برخورد کردم. با بیلد (ظاهراً) سبکتر و مخفیکارانهاتم، فکر کردم احتمالاً میتوانم یکی یکی آنها را بدون به صدا درآوردن زنگ خطر از بین ببرم. همچنین فکر کردم احتمالاً چیزهای خوبی آنجا مخفی شده است که کمک میکند اینقدر ضعیف به نظر نرسم.
برای بیشتر بخشها، استراتژی من با موفقیت نسبی روبهرو شد، حتی به تعجب خودم! از میان بوتهها دزدکی جلو میرفتم، خنجری به پشت یک سرباز پیاده نظام فرو میکردم و به سراغ بعدی میرفتم. به طور بسیار ثابتی، حدود ۸۰ درصد اردوگاه را پاکسازی میکردم قبل از اینکه شناسایی شوم، و بلافاصله پس از آن، توسط یک سرباز خاص که بسیار قویتر از بقیه بود، کشته میشدم.
در نهایت، پس از بیش از دو ساعت تلاش برای این کار (میدانم، میدانم)، متوجه شدم که میتوانم به سادگی هوش مصنوعی دشمن را با کشاندن آنها به بیرون از اردوگاه دور بزنم؛ منتظر بمانم تا علاقه خود را از دست بدهند و برگردند، و سپس در حالی که به سمت پایگاه برمیگردند، از پشت آنها را از پا درآورم. پس از چند تلاش، موفق شدم این کار را انجام دهم و اردوگاه را کاملاً پاکسازی کنم.
پاداش من؟ چند سلاح که با کلاس و لول فعلیام قادر به استفاده از آنها نبودم! حدس میزنم واقعاً ارزش این همه دردسر را نداشت. گاهی اوقات، دور زدن یک مانع به اندازه عبور از میان آن یک مسیر کاملاً معتبر است.
۶. شب بهترین زمان برای کاوش در سرزمینهای ناشناخته است!
همهچیز الان در خواب است، بنابراین باید خیلی راحتتر باشد که دزدکی از میان این ویرانهها عبور کنیم و... صبر کن، آن خفاشهای قاتل از کجا آمدند؟! بله، انواع خاصی از موجودات در شب بسیار بیشتر ظاهر میشوند و احتمال زیادی وجود دارد که آنها همان شرکای ایدهآلی نباشند که میخواهید دور و برتان باشند. چند خفاش ممکن است چیز مهمی به نظر نرسد، اما دشوار نیست که خیلی زود خود را در محاصره ببینید؛ در حالی که از همه طرف مورد حمله قرار گرفتهاید و قادر به دفاع از خود نیستید.
کارهای بهتری برای انجام دادن در شب وجود دارد، مانند گپ زدن با همراه روحمانند خود یعنی Melina در کنار یک Site of Grace (گاهشمار). یا اگر ترجیح میدهید، صرفاً زمان را به روز جلو ببرید.

۷. در بدترین زمان ممکن، تجهیزات خود را عوض کنید؛ همیشه و هر بار!
چیزی که در مورد Elden Ring خیلی دوست دارم این است که میتوانید چندین سلاح برای هر دست تجهیز کنید و به سرعت بین آنها جابجا شوید، حتی در اوایل نبرد. در اوایل بازی، در نقش یک راهزن، با یک کمان و سپر که به دست چپم مجهز شده بود و یک خنجر و شمشیر کوچک که به دست راستم بسته شده بود شروع کردم.
البته، نقطه ضعف داشتن اینهمه گزینه آماده به دست این است که خیلی آسان است در حالی که مشغول انجام یک کار هستید، به وضعیتی وارد شوید که در آن واقعاً باید تجهیزات دیگری را آماده میداشتید. در بیش از یک موقعیت، مغزم به من میگفت که قبلاً سپرم را آماده کردهام، اما در کمال ناامیدی به سرعت متوجه میشدم: نه بابا، این هنوز همون کمانه! همچنین بسیار آسان است که به طور تصادفی در وسط یک مبارزه دکمه اشتباه را روی D-pad فشار دهید و به همین نتیجه برسید.
من تاکید میکنم که این کاملاً خطای خودم است. حواستان را جمع کنید، مبادا مثل من به این روز بیفتید!
۸. فراموش کنید که بروید و «رون»های گمشده خود را پس بگیرید!
این یکی از مهمترین کارهایی است که باید در این بازی از انجام آن اجتناب کنید. «رونها» (Runes) همهچیز در Elden Ring هستند؛ آنها هم به عنوان واحد پول هنگام تجارت با بازرگانان عمل میکنند و هم منبع اصلی شما برای ارتقای مهارتها در Sites of Grace محسوب میشوند. هر بار که میمیرید، آنها را از دست میدهید. مگر اینکه بتوانید به جایی که آخرین بار شکست خوردید برگردید و آنها را قبل از اینکه دوباره به ناچار بمیرید، پس بگیرید.
بازی این را تقریباً از دقیقه اول به بازیکنان میگوید. و با ورود به Elden Ring، از قبل میدانستم که این کاری است که باید انجام دهم. بازی همچنین در نشان دادن دقیق جایی که باید برای برداشتن رونهای گمشدهتان بروید روی صفحه نمایش بسیار کمککننده است. حتی تا حدودی بخشنده است، به طوری که اگر مثلاً خود را به پایین یک صخره بیندازید و ده طبقه سقوط کنید تا بمیرید، رونهای شما معمولاً در بالای همان صخره یافت میشوند نه در پایین آن.
بهترین راه برای اطمینان از اینکه هرگز نمیتوانید لول آپ کنید یا چیزهایی را که نیاز دارید بخرید، اگر کنجکاو هستید، این است که کاری را که من چندین بار انجام دادم تکرار کنید و کاملاً فراموش کنید که بروید و آن رونها را پس بگیرید! حتی اگر مجبور باشید به یک منطقه دشمنخاد بدوید و سپس به سرعت فرار کنید، ریسک کردن از این بهتر است که به کلی قید آن پیشرفت را بزنید.
۹. تمام تیرهای خود را در هر فرصتی به هدر بدهید!
ببینید، من هرگز سعی نکردم تیرهایم را هدر بدهم، من فقط در انجام این کار خیلی ماهر هستم! شکار حیوانات، یا تلاش برای زدن دشمنان ضعیفتر از راه دور، اغلب ایده خوبی به نظر میرسد! و اگر واقعاً موفق شوید آن تیرها را به هدف بنشانید، میتواند همینطور باشد. قول میدهم کاملاً دستوپاچلفتی نیستم، اما راستش را بخواهید، نمیتوانم بگویم چند بار فکر کردم در محدوده هدف هستم و در نهایت متوجه شدم کمی دورتر از حد لازم قرار دارم.
خوشبختانه، اگر قطعات حیوانات مناسب را داشته باشید، ساخت تیرها آسان است. قطعاتی که میتوانید با شکار به دست آورید؛ شکاری که فوقالعاده آسان است چون میتوانید به سادگی از راه دور تیر شلیک کن... صبر کن، یعنی واقعاً تیرهام تموم شد؟!
۱۰. تمام غارها برای اکتشاف و غارنوردی ساخته شدهاند، بدون هیچ استثنایی!
قسمت واقعاً سرگرمکننده در مورد غارها این است که نه تنها بسیار تاریک هستند، بلکه بسیار بسته و تنگ هم هستند! این یک بمب هیجان است زیرا وقتی خود را در گوشهای توسط گلهای از گرگها محاصر میبینید (و بیایید با هم صادق باشیم، اگر فقط گرگ باشند خیلی شانس آوردهاید)، محاصره شدن و نداشتن راه فرار فوقالعاده آسان است. بهترین قسمت ماجرا چیست؟ رونهایی که همین الان دراپ کردید، دقیقا وسط جایی قرار دارند که این توله سگهای کوچک و نازنین اسپاون میشوند!
البته پاداشهای درون غارها معمولاً بسیار مفید هستند.
صمیمانه امیدوارم این راهنما به بازیکنان جدید کمک کند تا با آمادگی کمی بیشتر وارد بازی Elden Ring: Tarnished Edition شوند و امیدوارم خیلی سر خود را به دیوار نکوبند!
در مجموع، باید بگویم علیرغم چالشهایی که حتی در همین ساعات اولیه بازی با آنها مواجه شدهام، خود را ناچار میبینم که به بازی کردن ادامه دهم. حتی با در نظر گرفتن مشکلات عملکردی که هنگام بازی در حالت داک با آنها روبهرو شدم، این بازی روی نینتندو سوییچ ۲ فوقالعاده چشمگیر است و میتوانم ببینم که به مرور زمان به آرامی در حال پیشروی در آن هستم. با توجه به اینکه این بازی چقدر فراتر از قلمروی معمول بازیهای من است، زمان فوقالعاده زیادی طول خواهد کشید تا آن را به پایان برسانم، اما فکر میکنم این دقیقا بخشی از چیزی است که این بازی را برای کنسولی مثل نینتندو سوییچ ۲ به گزینهای عالی تبدیل میکند.
برای بازیهایی مانند این که واقعاً باید با صبر و ذهن باز به سراغشان بروید، توانایی برداشتن دستگاه برای ۳۰ دقیقه در طول مسیر رفتوآمد به سر کار، باعث میشود احساس کنم شاید روزی موفق شوم آن را تمام کنم. اگر لازم بود منحصراً خودم را روی مبل خانه برای چنین بازی چالشبرانگیزی حبس کنم، مطمئن نیستم که اصلاً به این ایده فکر میکردم.
بازی Elden Ring: Tarnished Edition در روز جمعه، ۲۸ مرداد (August 28) برای نینتندو سوییچ ۲ عرضه میشود. اگر این اولین باری است که به دنیای آن پا میگذارید، به ما بگویید منتظر چه چیزی هستید – و اگر بازیکنی کهنهکار هستید که برای دور دیگری از بازی بازگشتهاید، لطفاً نکات (مفید) خود را در بخش نظرات با ما به اشتراک بگذارید.
مطالب و نقدهای مرتبط
نگاهی اولیه به بازی Beyond the Dark: Nightwatch؛ تجربهای ترسناک و منحصربهفرد روی Nintendo Switch 2
۳۰ شهریور ۱۴۰۵
نامههای کاربران Nintendo Life؛ از Backtracking و کنترل یکدستی تا ماه پرماجرای Nintendo Direct و eShop
۲۹ شهریور ۱۴۰۵
نبرد طرح روی جلد: رقابت جذاب کاورهای بازی Cubivore: Survival Of The Fittest در Box Art Brawl
۲۹ شهریور ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!