اخبار نینتندو فوری ⏱️ زمان مطالعه: 3 دقیقه

پشتیبانی ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time از فناوری VRR روی نینتندو سوییچ ۲

طبق اطلاعات رسمی منتشر شده، بازی انحصاری و مورد انتظار The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake روی کنسول نینتندو سوییچ ۲ از قابلیت نرخ نوسازی متغیر یا همان VRR در حالت داکد پشتیبانی خواهد کرد.

تحریریه ninten2

تحریریه ninten2

منتشر شده در ۲۶ شهریور ۱۴۰۵
👁️ 2 بازدید
پشتیبانی ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time از فناوری VRR روی نینتندو سوییچ ۲

شرکت نینتندو به‌تازگی و از طریق صفحه رسمی فروشگاهی ریمیک بازی محبوب و افسانه‌ای The Legend of Zelda: Ocarina of Time تایید کرده است که این عنوان انحصاریِ کنسول Nintendo Switch 2، هنگام اجرا در حالت داکد (Docked Mode) روی تلویزیون‌های سازگار با پورت HDMI 2.1، از فناوری نرخ نوسازی متغیر یا همان VRR (Variable Refresh Rate) پشتیبانی خواهد کرد.

این بازی، دومین عنوانی است که رسماً پشتیبانی خود از این تکنولوژی جذاب را اعلام می‌کند؛ پیش از این، بازی Welcome Tour به عنوان اولین اثر معرفی شده بود که از قابلیت VRR بهره می‌برد. با انتشار آخرین به‌روزرسانی سیستمی برای نینتندو سوییچ ۲ که پشتیبانی از VRR را در حالت داکد فعال کرده است، امیدواریم در آینده شاهد دریافت آپدیت‌های مشابه برای سایر بازی‌ها جهت بهره‌گیری از این ویژگی کارآمد باشیم.

فناوری VRR نقش بسیار مهمی در ارائه یک تجربه روان، بدون پارگی تصویر (Screen Tearing) و با فریم‌ریت پایدار در بازی‌های مدرن ایفا می‌کند و حضور آن روی سخت‌افزار نسل بعدی نینتندو نویدبخش عملکردی خیره‌کننده است.

باید دید در ماه‌های آینده چه تعداد از بازی‌های انحصاری و تردپارتی نینتندو سوییچ ۲ از این قابلیت سخت‌افزاری قدرتمند پشتیبانی خواهند کرد. نظر شما همراهان ninten2 درباره این ویژگی چیست؟ آیا اضافه‌شدن VRR برایتان اهمیت دارد؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید!

اشتراک‌گذاری این مطلب با دوستان:

💬 دیدگاه‌ها 0

ارسال دیدگاه شما:

هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک می‌گذارید!