اخبار نینتندو فوری ⏱️ زمان مطالعه: 2 دقیقه

هیدتاکا میازاکی: توسعه The Duskbloods در سال ۲۰۲۱ روی سوییچ آغاز شد؛ رونمایی از سوییچ ۲ نجات‌بخش پروژه بود!

هیدتاکا میازاکی در مصاحبه‌ای جدید اعلام کرد بازی چندنفره و انحصاری The Duskbloods در ابتدا برای نینتندو سوییچ اولیه در حال ساخت بوده، اما قدرت سخت‌افزاری سوییچ ۲ سرانجام پتانسیل واقعی این اثر را آزاد کرده است.

تحریریه ninten2

تحریریه ninten2

منتشر شده در ۱ شهریور ۱۴۰۵
👁️ 7 بازدید
هیدتاکا میازاکی: توسعه The Duskbloods در سال ۲۰۲۱ روی سوییچ آغاز شد؛ رونمایی از سوییچ ۲ نجات‌بخش پروژه بود!

بدون شک یکی از هیجان‌انگیزترین و موردانتظارترین عناوین انحصاری که برای کنسول نسل بعدی نینتندو معرفی شده، بازی چندنفره The Duskbloods است. هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، کارگردان سرشناس این اثر، به‌تازگی در گفتگو با رسانه معتبر The Verge صحبت‌های جالبی درباره روند ساخت این بازی و چالش‌های اولیه آن مطرح کرده است.

چالشی بزرگ روی سخت‌افزار نسل قبل

میازاکی تایید کرد که پروژه The Duskbloods در اصل از سال ۲۰۲۱ و برای کنسول نینتندو سوییچ اولیه وارد فاز توسعه شده بود. همان‌طور که می‌توان حدس زد، ساخت یک بازی چندنفره جاه‌طلبانه روی سخت‌افزار محدود سوییچ، چالشی فوق‌العاده سنگین و طاقت‌فرسا برای تیم سازنده به همراه داشت.

«زمانی که نینتندو در نهایت از کنسول Nintendo Switch 2 رونمایی کرد، من و تمام اعضای تیم واقعاً خوشحال شدیم. با قدرت سخت‌افزاری بسیار بیشتر این کنسول جدید، سرانجام توانستیم پتانسیل واقعی بازی را به مرحله اجرا درآوریم و ایده‌هایمان را بدون محدودیت پیاده کنیم.»

ظهور یک شاهکار انحصاری برای نینتندو سوییچ ۲

انتقال روند توسعه به سخت‌افزار قدرتمندتر Nintendo Switch 2 نه تنها موانع فنی سنگین را از سر راه تیم سازنده برداشت، بلکه به آن‌ها اجازه داد تا دست روی ایده‌های فنی و گرافیکی پیچیده‌تری بگذارند. اکنون The Duskbloods به عنوان یکی از حیاتی‌ترین عناوین انحصاری نسل بعدی نینتندو شناخته می‌شود که پتانسیل تبدیل شدن به یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های چندنفره سال‌های آینده را دارد.

اشتراک‌گذاری این مطلب با دوستان:

💬 دیدگاه‌ها 0

ارسال دیدگاه شما:

هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک می‌گذارید!