همکاری Sonic و Fortnite سالها برنامهریزی نیاز داشت؛ SEGA جزئیات را فاش کرد
طرفداران سالها بود که خواهان حضور Sonic the Hedgehog در Fortnite بودند و سرانجام این اتفاق افتاد. اما SEGA فاش کرده است که این همکاری ساده نبوده و سالها برنامهریزی برای اطمینان از نمایش صحیح Sonic در بازی و رضایت کامل طرفداران طول کشیده است.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۴ مهر ۱۴۰۵
سالها بود که طرفداران پر و پا قرص Sonic the Hedgehog خواهان حضور این شخصیت محبوب در دنیای گسترده Fortnite بودند و سرانجام آرزوی آنها به حقیقت پیوست. اما برخلاف تصور، این یک همکاری ساده و سریع نبود. شرکت SEGA اخیراً فاش کرده است که روند برنامهریزی و توسعه برای آوردن Sonic به Fortnite سالها به طول انجامیده است، زیرا آنها میخواستند مطمئن شوند که ظاهر و ویژگیهای اصلی Sonic در این بازی رایگان به بهترین شکل ممکن به تصویر کشیده شود.
یکی از مهمترین نقاط بحث، تناسبات بدنی Sonic در Fortnite بود. توسعهدهندگان زمان زیادی را صرف کردند تا این مورد را به درستی پیادهسازی کنند، چرا که احساس میکردند طرفداران شایسته بهترین کیفیتی هستند که میتوانند ارائه دهند. در ادامه، جزئیات بیشتری از این روند توسط مسئولین SEGA ارائه شده است:
چرا همکاری Sonic و Fortnite اینقدر طول کشید؟
Kawasaki: بحث در مورد دوره دقیق توسعه دشوار است، اما مفهوم اصلی Chapter 7 Season 4 بازی Fortnite، «نامه عاشقانه Epic Games به فرهنگ بازیها» بود و در آن نه تنها Sonic، بلکه Mega Man و بسیاری از IPهای محبوب دیگر از شرکتهای مختلف بازیسازی حضور داشتند. از آنجا که شخصیتهایی به ما سپرده شده بودند که هر شرکت با دقت آنها را پرورش داده بود، ما سخت کار کردیم تا اطمینان حاصل کنیم که میتوانیم بالاترین کیفیت ممکن را ارائه دهیم. هنگام همکاری، همیشه با احتیاط به توسعه نزدیک میشویم زیرا در حال قرض گرفتن IP هستیم، اما این بار، با وجود این همه IP، احساس مسئولیت بیشتری داشتیم. این فقط مسئله آمادگی ماهانه نبود، بلکه آمادگی سالانه بود.
Utsumi: در مورد Sonic، یک مسئله با فیزیک او، یا بهتر بگوییم، «تناسبات بدنی» او وجود داشت. من فکر میکردم که مفهوم بسیار خوبی است، اما در داخل شرکت بحثی وجود داشت که آیا فقط قرار دادن Sonic در Fortnite به همان شکلی که هست، کار درستی است یا خیر. اینطور نبود که «ما Sonic را به خاطر درخواست همکاری اضافه کردیم»، بلکه اگر قرار بود او ظاهر شود، ما آگاهانه به همسویی دقیق او با جهانبینی بازی توجه داشتیم. ما نمیخواستیم طرفداران Fortnite را ناامید کنیم، و همچنین میخواستیم به درستی انتظارات طرفداران Sonic را برآورده کنیم. این یکی از دلایلی است که این روند اینقدر طول کشید. این فقط در مورد بهتر دیده شدن Sonic در بازی نبود؛ کارهای زیادی خارج از بازی نیز انجام شد. ما در مورد پیشزمینه اینکه چرا Sonic در این دنیا به این شکل وجود دارد فکر کردیم و با دقت داستانی را آماده کردیم که همه بتوانند آن را بپذیرند و سپس آن را به صورت یک کتاب کمیک درآوردیم. ما تلاش زیادی برای این آمادهسازیها انجام دادیم.
این اظهارات نشان میدهد که SEGA و Epic Games تا چه حد به جزئیات و رضایت جامعه طرفداران اهمیت دادهاند تا اطمینان حاصل کنند که یکی از نمادینترین شخصیتهای تاریخ بازیها به شایستگی در دنیای محبوب Fortnite حضور پیدا کند و تجربهای فراموشنشدنی را برای گیمرها رقم بزند.
مطالب و نقدهای مرتبط
Ubisoft جزئیات نسخه لانچ Rayman Legends Retold را اعلام کرد: شامل نقشه، لیتوگراف و Rayman Origins: Enhanced Edition
۴ مهر ۱۴۰۵
۴۰ سالگی Castlevania؛ چگونه این سری افسانهای مسیر بازیهای ویدیویی را برای همیشه تغییر داد؟
۴ مهر ۱۴۰۵
بازی MyPopgoes، اسپینآف Five Nights at Freddy’s، به Nintendo Switch میآید!
۴ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!