نگاهی به بازی RuneScape: Dragonwilds؛ ورودی تازه و هیجانانگیز به دنیای روناسکیپ روی کنسولها
استودیوی Jagex با معرفی بازی RuneScape: Dragonwilds یک تجربه اکشن-بقا و جهانباز و جدید خلق کرده که با الهام از Breath of the Wild و پشتیبانی از کراسپلی روی نینتندو سوییچ ۲، بهترین فرصت برای ورود تازهواردان به دنیای روناسکیپ است.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۱۵ شهریور ۱۴۰۵
مجموعه محبوب RuneScape برای چندین دهه یکی از ارکان اصلی فرهنگ بازیهای ویدیوئی روی کامپیوترهای شخصی (PC) بوده است. اگرچه شاید کنسولبازها با همان دیدگاه و احترام همیشگیِ جامعه پیسی به این بازی نگاه نکنند، اما نمیتوان تأثیر بینظیر این فرنچایز را در شکلگیری خاطرات یک نسل کامل از گیمرها نادیده گرفت. استودیوی سازنده، یعنی Jagex، متوجه تمایل شدید گیمرهای جدید برای ورود به این دنیای غنی شده و تصمیمی هوشمندانه گرفته است: خلق یک نقطه ورود کاملاً جدید تا علاقمندان بتوانند بدون درگیر شدن با مکانیکهای پیچیده سنتیک MMORPG و جامعه کاربران قدیمی، وارد دنیای داستانی روناسکیپ شوند.
تجربهای نو در قالبی آشنا؛ الهام از Breath of the Wild
این اثر جدید که RuneScape: Dragonwilds نام دارد، یک اسپینآف در سبک اکشن، بقا و جهانباز (Open-World Action Survival) است. بازی در همان دنیای شناختهشده روناسکیپ جریان دارد، اما ساختار گیمپلی آن کاملاً با آنچه پیش از این از این مجموعه دیدهایم متفاوت است. این تغییر سبک کاملاً هدفمند بوده، چرا که ژانر بقا و جهانباز دسترسی بسیار راحتتری را برای گیمرهای کنسولی فراهم میکند.

بازی Dragonwilds از آوریل سال گذشته به صورت دسترسی زودهنگام (Early Access) عرضه شده بود تا سازندگان بتوانند بر اساس بازخوردهای مستقیم بازیکنان، بازی را برای عرضه نهایی آماده کنند. این فرایند همزیستی با جامعه مخاطبان باعث شده تا حتی برخی از ساختوسازهای بازیکنان در تریلرهای رسمی بازی نیز نمایش داده شود.
اگر بازی شاهکار The Legend of Zelda: Breath of the Wild را تجربه کرده باشید، بلافاصله با جو و مکانیکهای اصلی Dragonwilds ارتباط برقرار خواهید کرد. البته بازی ویژگیهای اختصاصی خود را دارد؛ برای مثال سیستم ساختوساز (Crafting) و ارتقای سطح (Leveling) عمیقی از خود RuneScape وام گرفته شده است. شما میتوانید با جمعآوری منابع مثل قطع درختان، ابزارهای جدید بسازید و با ارتقای سطح، قابلیتهای جادویی تازهای آزاد کنید. جالب اینجاست که از جادو هم برای مبارزه و هم برای سرعت بخشیدن به جمعآوری منابع (مانند قطع همزمان چند درخت) استفاده میشود.
دنیایی چهار برابر بزرگتر و پشتیبانی از نینتندو سوییچ ۲
بخش داستانی اصلی بازی حدود ۳۰ ساعت به طول میانجامد که البته این زمان بدون احتساب فعالیتهای جانبی فراوان بازی است. نکته شگفتانگیز این است که نقشه بازی در نسخه نهایی عرضه روی کنسولها، تقریباً چهار برابر بزرگتر از نسخه دسترسی زودهنگام خواهد بود و مناطق محبوب قدیمی مانند صحرای خاریدیان (Kharidian Desert) نیز به آن اضافه شدهاند.

«استودیوی Jagex قصد دارد از این بازی به عنوان یکی از ستونهای اصلی و آینده فرنچایز RuneScape پشتیبانی کند و آن را تنها به عنوان یک اثر جانبی یکبارمصرف نمیبیند.»
یکی از مهمترین اطلاعات تأییدشده توسط Jagex، پشتیبانی کامل بازی از قابلیت کراسپلی (Cross-Play) در تمامی پلتفرمها از جمله نسخه مربوط به Nintendo Switch 2 است. علاوه بر این، یک دانشنامه جامع درون بازی تعبیه شده که با پیشروی در داستان تکمیل میشود و تمام تاریخچه و لور (Lore) دنیای بازی را به سادگی آموزش میدهد. بنابراین برای لذت بردن از این عنوان، به هیچ عنوان نیازی به شناخت قبلی از دنیای روناسکیپ نخواهید داشت.
بازی RuneScape: Dragonwilds در تاریخ ۱۵ سپتامبر (۲۴ شهریور) برای کنسولها عرضه خواهد شد و بدون شک یکی از آثار مورد انتظار برای علاقهمندان به بازیهای جهانباز و بقا روی کنسول نینتندو خواهد بود.
مطالب و نقدهای مرتبط
نگاهی اولیه به بازی Beyond the Dark: Nightwatch؛ تجربهای ترسناک و منحصربهفرد روی Nintendo Switch 2
۳۰ شهریور ۱۴۰۵
نامههای کاربران Nintendo Life؛ از Backtracking و کنترل یکدستی تا ماه پرماجرای Nintendo Direct و eShop
۲۹ شهریور ۱۴۰۵
نبرد طرح روی جلد: رقابت جذاب کاورهای بازی Cubivore: Survival Of The Fittest در Box Art Brawl
۲۹ شهریور ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!