اخبار نینتندو ⏱️ زمان مطالعه: 3 دقیقه

نمرات جدید مجله Famitsu؛ انتشار نخستین بررسی بازی Ratatan

مجله ژاپنی Famitsu در تازه‌ترین شماره خود به نقد و بررسی آثار جدید پرداخته و نگاه منتقدان خود را درباره بازی Ratatan، دنباله معنوی مجموعه محبوب Patapon، به اشتراک گذاشته است.

تحریریه ninten2

تحریریه ninten2

منتشر شده در ۱۹ مهر ۱۴۰۵
نمرات جدید مجله Famitsu؛ انتشار نخستین بررسی بازی Ratatan

مجله معتبر و باسابقه Famitsu در جدیدترین شماره هفتگی خود، نمرات بازی‌های تازه را منتشر کرده است. همانند روال همیشگی این نشریه ژاپنی، هر بازی توسط چهار منتقد مجزا ارزیابی می‌شود و نمره نهایی از مجموع ۴۰ امتیاز محاسبه می‌گردد. یکی از برجسته‌ترین عناوین این شماره، بازی Ratatan است؛ اثری که به عنوان جانشین معنوی مجموعه خاطره‌انگیز و محبوب Patapon شناخته می‌شود.

Ratatan review score Famitsu

دیدگاه منتقدان Famitsu درباره بازی Ratatan

منتقدان مجله Famitsu جنبه‌های مختلف گیم‌پلی و مکانیک‌های این عنوان ریتمیک و روگ‌لایک را مورد ارزیابی قرار داده‌اند. خلاصه نظرات چهار منتقد این رسانه به شرح زیر است:

منتقد اول: سیستم صدور فرمان ریتمیک بازی شباهت زیادی به Patapon دارد و همان حس آشنا را تداعی می‌کند، اما تلفیق آن با سبک Roguelike عملکرد موفقی داشته و تجربه مکرر بازی را لذت‌بخش ساخته است. علاوه بر هدایت نیروها، باید کاراکتر اصلی خود را نیز شخصاً کنترل کنید و نحوه مقابله با دشمنان سرسخت را بیاموزید؛ بنابراین سطح چالش بازی نسبتاً بالاست. با این حال، وجود حالت ویژه افراد مبتدی که امکان بقا و تقویت نیروها را آسان‌تر می‌کند، از میزان استرس نبردها کاسته است. ارتقای پایگاه و نیروها حس پیشرفت بسیار رضایت‌بخشی دارد.

منتقد دوم: شاید طرفداران پر و پا قرص سری Patapon بازخوردهای متفاوتی نسبت به ساختار این اثر داشته باشند، اما پیوند سبک اکشن ریتمیک با المان‌های Roguelike جذابیتی تازه خلق کرده است. ارتقای قهرمانان و تجهیزات لذت فراوانی دارد. علاوه بر حمله، زمان‌بندی دقیق برای پرش یا دفاع در برابر حرکات دشمنان کارآمد است، هرچند واکنش سریع پس از مشاهده نشانه‌های اولیه حمله گاهی نیازمند دقت بسیار بالایی است.

منتقد سوم: بازی به عنوان یک جانشین معنوی واقعی، سیستم فرمان‌دهی ریتمیک و سبک بصری طنزآمیز و منحصر‌به‌فرد Patapon را به خوبی حفظ کرده است. هرچه بیشتر بازی کنید، ریتم آوازها بیشتر در ذهنتان می‌نشیند و تمرکزتان را بالا می‌برد. در حین نبردها مدام باید حواستان به فاصله‌گذاری و دفاع باشد، اما در نظر گرفتن حالت کنترل ساده برای تازه‌کارها نکته‌ای مثبت به شمار می‌رود. ساختار Roguelike جذاب است، اگرچه بخش‌هایی از بازی نیاز به توضیحات و راهنمایی‌های شفاف‌تری دارند.

منتقد چهارم: حس رضایت اجرای بی‌نقص دستورات به سربازان همگام با نوای موسیقی واقعاً فوق‌العاده است. وجود المان‌های Hack and Slash، جمع‌آوری مواد اولیه و ارتقای سلاح‌ها ارزش تکرار بازی را تضمین می‌کنند. با این حال، بر خلاف ظاهر فانتزی و کارتونی، بازی درجه سختی بالایی دارد. شلوغی تصویر نیازمند عادت کردن به زاویه دید است و گهگاه حس یکنواختی مسیرها در حین تجربه المان‌های Roguelike حس می‌شود.

ترکیب موسیقی و اکشن در Ratatan نشان می‌دهد که تیم سازنده تلاش کرده تا ضمن احترام به ریشه‌های کلاسیک سبک ریتمیک، فرمول مدرن‌تری را برای گیمرهای امروزی خلق کند.

اشتراک‌گذاری این مطلب با دوستان:

💬 دیدگاه‌ها 0

ارسال دیدگاه شما:

هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک می‌گذارید!