نسخه فیزیکی بازی Tenebris Somnia برای نینتندو سوییچ ۲ تایید شد؛ همراه با کارتریج واقعی!
ناشر بازی Tenebris Somnia تایید کرد که این اثر ترس و بقای رترو، علاوه بر نسخه دیجیتالی، صاحب یک نسخه فیزیکی کامل روی کارتریج برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ خواهد شد.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۷ شهریور ۱۴۰۵
طرفداران بازیهای ترس و بقا و کلکسیونرهای کارتریج خبرهای بسیار خوبی پیشرو دارند! طبق جدیدترین اخبار منتشرشده، بازی Tenebris Somnia که پیشتر عرضه آن برای کنسول مورد انتظار Nintendo Switch 2 تایید شده بود، صاحب یک نسخه فیزیکی ارزشمند خواهد شد.
ترکیب لذت فیزیکی با یک کارتریج واقعی
شرکت New Blood Interactive برای تولید و عرضه فروشگاهی (Retail) این بازی با ناشر معروف نسخههای کلکسیونی یعنی Lost in Cult همکاری کرده است. نقطه عطف این خبر برای طرفداران این است که با یک نسخه فیزیکی کامل روی کارتریج واقعی روبرو هستیم و خبری از کد دانلود درون جعبه (Game-Key Card) نخواهد بود؛ موضوعی که این روزها به یکی از دغدغههای اصلی علاقمندان به جمعآوری نسخه فیزیکی تبدیل شده است.
ترکیب بینظیر پیکسلآرت رترو و سینمای زنده!
بازی Tenebris Somnia یک اثر ترس و بقای کلاسیک است که الهامگرفته از شاهکارهای جاودان این سبک مانند Resident Evil و Silent Hill ساخته شده، اما با ظاهری رترو و پیکسلآرتی یادآور دوران ۸ و ۱۶ بیتی طراحی شده است.
در Tenebris Somnia شما باید برای بقای خود تلاش کنید، معماهای پیچیده را حل نمایید و با هیولاهای کابوسوار بجنگید. اما راز اصلی بازی در میان کاتسینهای آن نهفته است...
یکی از هیجانانگیزترین و منحصربهفردترین ویژگیهای بازی، شیوه روایت داستان آن است؛ زمانی که به نقاط کلیدی و حساس بازی میرسید، زاویه دید و سبک گرافیکی بازی به کلی تغییر کرده و صحنههای ویدئویی ضبطشده با بازیگران واقعی (Live Action) و جلوههای ویژه میدانی پخش میشوند. این سکانسهای سینمایی توسط یک تیم فیلمسازی حرفهای و برنده جایزه از کشور آرژانتین ساخته شدهاند که حس و حالی کاملاً متفاوت و سینمایی به بازی میبخشند.
تاریخ عرضه و جزئیات پیشخرید
پیشخرید نسخه فیزیکی بازی Tenebris Somnia برای نینتندو سوییچ ۲ از هماکنون آغاز شده است. طبق اعلام ناشر، نسخه دیجیتالی بازی در تاریخ ۱۶ اکتبر ۲۰۲۶ (۲۴ مهر ۱۴۰۵) منتشر خواهد شد، اما هنوز تاریخ دقیق بازه زمانی ارسال نسخههای فیزیکی دیسک/کارتریج اعلام نشده است.
مطالب و نقدهای مرتبط
کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
۱ مهر ۱۴۰۵
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!