شایعه: استودیوی سازنده بازی Mario + Rabbids یک نسخه فرعی از Zelda با محوریت Ganondorf را به نینتندو پیشنهاد داده بود
بر اساس گزارشهای جدید، تیم سازنده بازیهای Mario + Rabbids در استودیوی Ubisoft Milan پیشتر روی ایده یک اسپینآف از دنیای Zelda با حضور Ganondorf کار کرده بودند که در نهایت توسط نینتندو لغو شد.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۳ مهر ۱۴۰۵
بر اساس گزارش جدید منتشر شده توسط وبسایت Insider Gaming، تیم توسعهدهنده بازیهای محبوب Mario + Rabbids در گذشته پروژهای را برای ساخت یک نسخه فرعی (Spinoff) از مجموعه محبوب Zelda با محوریت شخصیت Ganondorf به شرکت Nintendo پیشنهاد داده بودند.
شرکت Nintendo و استودیوی Ubisoft Milan ظاهراً در سال ۲۰۲۲ در حال گفتگو درباره همکاری بعدی خود بودند. این تیم پیشتر موفق به ساخت بازیهای موفق Mario + Rabbids Kingdom Battle و Mario + Rabbids Sparks of Hope شده بود.
پیشنهاد اولیه شامل یک اسپینآف اورجینال از دنیای Zelda بود که در آن یک پروتاگونیست کاملاً جدید و ناشناخته نقشآفرینی میکرد. با این حال، Nintendo ظاهراً از این ایده استقبال کرد اما ترجیح داد که شخصیت اصلی بازی به جای آن فرد ناشنایس، خود Ganondorf باشد.
جزئیات پروژه لغوشده Goliath و روند توسعه آن
طبق اطلاعات منتشر شده توسط Insider Gaming، آقای Davide Soliani، کارگردان خلاق بازیهای Mario + Rabbids به همراه تیم کوچکی از توسعهدهندگان، در طول فصل زمستان روی این ایده کار کردند. در اوایل سال ۲۰۲۳، استودیوی Ubisoft Milan توانست به آنچه که خودشان آن را «پیشنهاد بینقص» میدانستند، دست پیدا کنند. این پروژه در داخل استودیو با نام رمز Goliath شناخته میشد.
به استودیوی Ubisoft Milan فرصتی تا اواسط یا اواخر پاییز سال ۲۰۲۳ داده شد تا یک پروتوتایپ (نمونه اولیه) جذاب و قانعکننده را آماده تحویل کند. متأسفانه در اواخر نوامبر ۲۰۲۳، شرکت Nintendo این پروژه را رد کرد. هنوز دلایل دقیق پشت این تصمیم بهطور کامل مشخص نیست.
شایعات داخلی استودیو حاکی از آن بود که ایدههای دیگری نظیر ساخت بازیهایی بر اساس مجموعه
Star Foxو یا حتی عنوانی دیگر در دنیایMarioروی میز قرار داشتند، اما بین اواخر سال ۲۰۲۳ و اوایل سال ۲۰۲۴، روند گفتگوها میانNintendoوUbisoftبه سردی گرایید و به بنبست رسید.
سرنوشت تیم سازنده و تاسیس استودیوی جدید
این اتفاق عملاً پایان کار این همکاری بود. تیم Ubisoft Milan از هم پاشید و اعضای آن به پروژههای مختلفی منتقل شدند. در همین راستا، چهرههای کلیدی استودیو یعنی Davide Soliani، Cristina Nava و Gian Marco Zanna تصمیم به ترک کمپانی گرفتند و به همراه Christian Cantamessa استودیوی مستقل جدیدی به نام Day 4 Night را تأسیس کردند. اولین بازی این استودیو با نام Bradley the Badger در اکتبر ۲۰۲۴ به طور رسمی معرفی شد.
نکته جالب توجه این است که پیشتر استودیوی Retro Studios، سازنده بازی Metroid Prime نیز روی ایده پیشنهادی خودش برای یک نسخه فرعی از Zelda کار کرده بود که داستان مشابهی دارد.
مطالب و نقدهای مرتبط
بازی Unpetrified: Echoes of Nature راهی نینتندو سوییچ میشود + تاریخ انتشار
۳ مهر ۱۴۰۵
تیم سازنده RuneScape: Dragonwilds: نسخه Nintendo Switch 2 در سطح مطلوب ما نیست؛ گرافیک بازی بهبود مییابد
۳ مهر ۱۴۰۵
جزئیات جدید بازی Dragon Quest Monsters: The Withered World از راه رسید؛ سیستم Quick Scouting و مبارزات مشترک
۳ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!