سازندگان بازی Ninjala 2 دلیل تغییر سبک آن به جهانباز و حذف سیستم گچا را توضیح دادند
توسعهدهندگان بازی Ninjala 2 در مصاحبه جدید خود دلایل تبدیل شدن این نسخه به یک عنوان اکشن جهانباز PvE و همچنین حذف کامل سیستمهای گچا را شرح دادند.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۲۸ شهریور ۱۴۰۵
معرفی بازی Ninjala 2 یکی از جذابترین و غافلگیرکنندهترین اخبار رویداد Nintendo Direct در ماه ژوئن بود. پس از گذشت هفت سال از عرضه نسخه قبلی، حالا قرار است سال آینده شاهد انتشار نسخه جدیدی از این مجموعه باشیم. با این حال، استودیوی GungHo تصمیم گرفته است تا به جای دنبال کردن مسیر رقابتی و PvP نسخه قبل، این بار عنوان جدید را در سبک اکشن جهانباز توسعه دهد.
موتوکی کاندا (Motoki Kaneda)، تهیهکننده، و نائوکی ایزومی (Naoki Izumi)، کارگردان بازی، در مصاحبه اخیر خود با فامیتسو (Famitsu) درباره این تغییر سبک بزرگ و دلایل پشت آن صحبت کردهاند.
دلایل تغییر سبک به جهانباز PvE
کاندا در این باره توضیح داد: «دلایل این تغییر را میتوان به طور عمده به دو دسته تقسیم کرد. نخست اینکه، از زمان عرضه مجدد بازی Ninjala در سال ۲۰۲۰، ما به طور مداوم و با سرعتی مناسب به بهروزرسانی بازی ادامه دادیم. با گوش دادن به بازخوردهای کاربران و اضافه کردن ویژگیهای دلخواه خودمان، توانستیم بازی را به مرور زمان با بخشهایی مانند حالت نبرد، تگ، فوتبال، لابی بصری و ماهیگیری گسترش دهیم.»
او در ادامه افزود: «علاوه بر این، با استفاده از رسانههای مختلف از جمله انتشار انیمه، داستان، جهان، شخصیتها و خود بازی به شدت غنیتر شدند. هنگام ساخت دنباله بازی، به این فکر کردیم که جذابترین راه برای استودیوی GungHo جهت گسترش بیشتر این آیپی (IP) چیست. در نهایت تصمیم گرفتیم در حالی که داستان، دنیا و اکشن مجموعه را حفظ میکنیم، یک بازی جهانباز PvE بسازیم. همچنین احساس کردیم که این سبک هماهنگی بسیار خوبی با دنیای Ninjala دارد.»
کاندا در خصوص دلیل دوم گفت: «دلیل دیگر به نظرسنجیهای کاربران لایو سرویس (Live Service) برمیگردد. مشخص است که به عنوان یک بازی PvP، افرادی هستند که از نبردهای جدی لذت میبرند، اما تعداد زیادی از بازیکنان ترجیح میدادند به جای نبردهای سنگین، با دوستان خود همکاری کنند و در یک اتاق مشترک سرگرم شوند. در نسخه قبلی نیز بخش داستانی تکنفره را عرضه کردیم و باز هم به جای درخواست برای مبارزات بیشتر، با نظراتی مواجه شدیم که میگفتند: «میخواهم با حوصله و به تنهایی بازی کنم» و «میخواهم بیشتر درباره دنیای بازی بدانم». با در نظر گرفتن این نظرات، فکر کردیم بازیکنان از تغییر سبک بازی استقبال خواهند کرد و به همین دلیل پروژه به یک عنوان جهانباز PvE تبدیل شد.»
ایزومی نیز در این زمینه اضافه کرد: «بازی برای نخستین بار در رویداد Nintendo Direct ماه ژوئن معرفی شد و ما در آنجا توضیح دادیم که این اثر یک بازی جهانباز PvE خواهد بود. با بررسی شبکههای اجتماعی متوجه شدیم که این تغییر حتی از سوی طرفدارانی که به مدت شش سال با Ninjala همراه بودهاید نیز با استقبال مثبت روبهرو شده است.»
حذف سیستم گچا و رویکرد جدید خرید پکیجی
نکته مهم دیگری که درباره نسخه جدید آموختهایم این است که برخلاف نسخه پیشین، خبری از عناصر سبک گچا (Gacha) نخواهد بود. کاندا در این باره تایید کرد:
«ما المانهای گچا را از نسخه قبلی حذف کردهایم و قصد داریم به ساختار پکیجی استاندارد روی بیاوریم؛ جایی که میتوانید با یک بار خرید، تمام محتوای بازی را تجربه کنید. بنابراین، نگاه کردن به این اثر به عنوان یک بازی تکخریداری کاملاً درست خواهد بود.»
بازی Ninjala 2: The Uncharted Planet قرار است در بهار سال ۲۰۲۷ برای کنسول Nintendo Switch 2 عرضه شود.
مطالب و نقدهای مرتبط
کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
۱ مهر ۱۴۰۵
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!