رضایت فوقالعاده CD Projekt Red از فروش Cyberpunk 2077 روی نینتندو سوییچ ۲
استودیوی CD Projekt Red از عملکرد تجاری عالی بازی Cyberpunk 2077 روی نینتندو سوییچ ۲ ابراز خرسندی کرد؛ اثری که در زمان عرضه حتی از برخی عناوین انحصاری نینتندو نیز پرفروشتر ظاهر شده است.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۱۰ شهریور ۱۴۰۵
استودیوی نامآشنای سیدی پروژکت رد (CD Projekt Red) بهتازگی جزئیات جدیدی درباره میزان استقبال و فروش بازی بزرگ Cyberpunk 2077 روی کنسول نسل بعدی نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2) به اشتراک گذاشته است. پیام اصلی مسئولان این استودیو کاملاً روشن است: آنها از عملکرد تجاری و فنی بازی روی این کنسول هیبریدی بسیار راضی هستند.
بازی Cyberpunk 2077 بدون شک یکی از مهمترین عناوین تردپارتی (Third-Party) زمان عرضه سوییچ ۲ بود. استقبال و اشتیاق فراوان بازیکنان برای تجربه این اثر جهانبازِ پرجزئیات روی کنسول جدید نینتندو، منجر به موفقیت تجاری قابل توجهی شد. با اینکه میکائیل نواکوفسکی (Michał Nowakowski)، مدیرعامل مشترک CD Projekt Red، آمار و ارقام عددی دقیقی را فاش نکرد، اما تأکید داشت که اثر آنها پرفروشترین بازی تردپارتی کنسول سوییچ ۲ بوده و روند فروش آن همچنان ادامه دارد.
عملکردی پرفروشتر از عناوین انحصاری نینتندو!
نواکوفسکی در گفتگویی با رسانه The Game Business درباره این موفقیت چشمگیر گفت:
«فکر میکنم در زمان عرضه، ما پرفروشترین بازی تردپارتی روی سوییچ ۲ بودیم. در واقع، میزان فروش ما حتی از چندین بازی انحصاری خود نینتندو نیز فراتر رفت – البته به استثنای بازی Mario Kart! به نظرم این اتفاق به خودی خود یک موفقیت بزرگ محسوب میشود. ما از آمار فروش روی این پلتفرم فوقالعاده راضی هستیم. پروژه به سوددهی رسید، هزینهها جبران شد و اکنون کاملاً در وضعیت سودآوری هستیم.»
وی در ادامه با اشاره به چالشهای عرضه یک بازی سنگین همزمان با لانچ کنسول جدید افزود:
«سوییچ ۲ پلتفرم خاصی بود؛ زیرا در زمان عرضه، تعداد کاربران و جامعه دارندگان کنسول هنوز خیلی گسترده نبود، بنابراین ما هرگز انتظار آماری در حد پلتفرمی مثل استیم را نداشتیم. اما بسیار عالی عمل کردیم و بازی همچنان به فروش خود ادامه میدهد. ما خوشحالیم و مهمتر از همه، بازیکنان راضی هستند. باور دارم نینتندو هم بسیار خوشحال شد؛ چرا که تمام بازخوردهایی که از آنها دریافت کردیم سرشار از تمجید بود. آنها از عملکرد بازی روی سختافزار سوییچ ۲ و قابلیتهای ویژه سایبرپانک روی این کنسول شگفتزده شده بودند.»
پایان موفقیتآمیز یک آزمون بزرگ برای CDPR
مدیرعامل CDPR خاطرنشان کرد که عرضه سایبرپانک ۲۰۷۷ روی سوییچ ۲ یک آزمون مهم برای استودیو بوده است؛ چرا که برای نخستین بار در تاریخ این شرکت، آنها یک بازی را همزمان با عرضه اولیه یک کنسول جدید منتشر میکردند:
«ما واقعاً نمیدانستیم چه چیزی در انتظارمان است. اما سختافزار سوییچ ۲ و چشماندازی که نینتندو برای کل اکوسیستم خود ارائه داد را آنقدر دوست داشتیم که تصمیم گرفتیم شانس خود را امتحان کنیم. حالا فکر میکنم این تصمیم کاملاً جواب داده و ما بسیار خرسندیم.»
موفقیتهای سیدی پروژکت رد روی کنسول جدید نینتندو قرار است ادامه داشته باشد. این استودیو اخیراً بازی بعدی خود برای نینتندو سوییچ ۲ یعنی نسخه بازسازیشده The Witcher 3 Remastered را معرفی کرده که ماه آینده در دسترس دارندگان این کنسول قرار خواهد گرفت.
مطالب و نقدهای مرتبط
کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
۱ مهر ۱۴۰۵
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!