رئیس تیم سازنده: بازی Sonic Frontiers قدم بزرگی برای تعیین آینده سری Sonic بود
تاکاشی ایزوکا، رئیس Sonic Team، در مصاحبه جدید خود تأکید کرد که بازی Sonic Frontiers یک آزمون بزرگ و گامی سرنوشتساز برای آینده این فرنچایز محبوب بوده است.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۳۰ شهریور ۱۴۰۵
تاکاشی ایزوکا (Takashi Iizuka)، رئیس استودیوی نامآ آشنای Sonic Team، اخیراً در مصاحبهای جدید با رسانه ژاپنی 4Gamer نگاهی به روند ساخت و دستاوردهای بازی Sonic Frontiers داشته است. او توضیح داد که این اثر سهبعدی با سبک جهان-باز (Open Zone)، در واقع «یک آزمون بزرگ و تعیینکننده برای آینده سری Sonic» بوده و مسیر نسخههای اصلی بعدی این فرنچایز را هموار کرده است.
ایزوکا در صحبتهای خود تأکید کرد که معتقد است Sonic Frontiers توانسته یک «قدم بسیار بزرگ» را برای این جوجهتیغی سریع و محبوب بردارد. او در این باره گفت:
«آخرین مورد قطعاً Sonic Frontiers خواهد بود. من فکر میکنم این اثر یک آزمون بزرگ بود که آینده سری Sonic را مشخص کرد. من حدود ۱۰ سال بود که میخواستم یک بازی جهان-باز از Sonic بسازم، اما هسته اصلی جذابیت Sonic یعنی دویدن در مسیرها، با دنیای آزاد و باز همخوانی چندانی ندارد. پیش خودم فکر میکردم اگر Sonic صرفاً در یک فضای پهناور پرسه بزند، اصلاً سرگرمکننده نخواهد بود و این موضوع، خاطرات تلخ و ترومای مراحل اولیه توسعه بازی Sonic Adventure را برایم زنده میکرد؛ به همین خاطر نمیتوانستم خودم را برای انجام این کار قانع کنم.»
وی در ادامه افزود:
«اما در نهایت، کارگردان بازی، کیشیموتو (Morio Kishimoto) روی این مسئله بسیار تمرکز کرد و در نهایت ایده جذاب «اوپن زون» (Open Zone) را پیشنهاد داد. به نظرم این عنوان تبدیل به پروژهای شد که گامی بزرگ و استوار در جهت تعیین آینده Sonic برداشت.»
بازی Sonic Frontiers توانست با تغییرات ساختاری خود نظرات متفاوتی را به خود جلب کند، اما اکنون به وضوح مشخص است که مدیران ارشد استودیو آن را یک پیروزی بزرگ در مسیر تکامل این مجموعه ریشهدار میدانند. باید دید تیم سازنده چه برنامههای هیجانانگیزی را برای آینده این فرنچایز در سر دارد.
مطالب و نقدهای مرتبط
کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
۱ مهر ۱۴۰۵
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!