حمله همهجانبه نینتندو: صدها ریپازیتوری شبیهساز سوییچ از گیتهاب حذف شدند!
نینتندو در جدیدترین دور از نبرد خود علیه شبیهسازهای کنسول نینتندو سوییچ، طی یک عملیات گسترده و هماهنگ، بیش از ۴۰۰ ریپازیتوری شبیهساز را از پلتفرم گیتهاب حذف کرد. این اقدام در پی ارسال چندین اخطار DMCA صورت گرفته و هدف آن توقف فعالیت شبیهسازهایی چون Yuzu، Suyu و Skyline است.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۳۱ مرداد ۱۴۰۵
نینتندو (Nintendo)، غول بازیسازی ژاپنی، بار دیگر با مشتهای گرهکرده به میدان نبرد علیه شبیهسازهای کنسولهای خود بازگشته است. در جدیدترین و شاید یکی از گستردهترین اقدامات این شرکت، بیش از ۴۰۰ ریپازیتوری (Repository) شبیهساز نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) طی یک "عملیات گسترده گیتهاب" (GitHub sweep) در یک روز، از این پلتفرم حذف شدند.
بر اساس گزارش منتشر شده توسط وبسایت TorrentFreak، نینتندو در اوایل همین هفته، هفت اخطار DMCA (قانون کپیرایت هزاره دیجیتال) با محوریت "ضد دور زدن" (anti-circumvention) را در قالب یک "کمپین هماهنگ" (coordinated campaign) به گیتهاب ارسال کرده است. این اخطارها به طور خاص فورکهای (forks) شبیهساز محبوب Yuzu، نسخههای مختلف شبیهساز Suyu و همچنین Skyline را هدف قرار دادهاند.
این اقدام تهاجمی نینتندو نشان میدهد که این شرکت در مبارزه خود با شبیهسازها، که به اعتقاد آنها به فروش بازیها و کنسولهایشان لطمه میزند و حقوق مالکیت فکریشان را نقض میکند، هیچگونه اغماضی ندارد. نینتندو پیش از این نیز سابقه طولانی در پیگیریهای حقوقی علیه توسعهدهندگان و توزیعکنندگان شبیهسازها داشته است.
حذف این حجم گسترده از ریپازیتوریها در گیتهاب، ضربه بزرگی به جامعه توسعهدهندگان و کاربران شبیهسازهای نینتندو سوییچ محسوب میشود. این حرکت، به دنبال پروندههای حقوقی اخیر نینتندو علیه تیم توسعهدهنده Yuzu که منجر به جریمه سنگین و توقف فعالیت این شبیهساز شد، صورت میگیرد. به نظر میرسد نینتندو در حال پاکسازی کامل فضای آنلاین از هرگونه پروژه مرتبط با شبیهسازی کنسول سوییچ است.
این اتفاقات بار دیگر بحث داغ "حقوق مصرفکننده در برابر مالکیت فکری" را در صنعت بازیهای ویدیویی زنده میکند. در حالی که نینتندو بر حفاظت از محصولات خود و جلوگیری از دزدی دریایی تاکید دارد، برخی از کاربران و توسعهدهندگان، شبیهسازها را ابزاری برای حفظ بازیهای قدیمی و دسترسی به آنها در پلتفرمهای مدرن میدانند. با این حال، شبیهسازهای کنسولهای فعلی مانند سوییچ، اغلب به عنوان ابزاری برای اجرای غیرقانونی بازیهای جدید تلقی میشوند که نینتندو با قاطعیت با آن مقابله میکند.
باید دید که این موج جدید از اقدامات نینتندو چه تاثیری بر آینده جامعه شبیهسازی خواهد داشت و آیا توسعهدهندگان راهی برای دور زدن این محدودیتها پیدا خواهند کرد یا خیر.
مطالب و نقدهای مرتبط
کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
۱ مهر ۱۴۰۵
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!