جزئیات فنی عملکرد Monster Hunter Wilds روی نینتندو سوییچ ۲؛ وضوح تصویر و نرخ فریم مشخص شد
شرکت کپکام جزئیات دقیق اجرای بازی Monster Hunter Wilds روی کنسول نینتندو سوییچ ۲ را منتشر کرد. این بازی قرار است در آذر ۱۴۰۵ عرضه شود.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۲۷ شهریور ۱۴۰۵
شرکت نامآ آشنای کپکام (Capcom) که هفته گذشته در جریان رویداد دایرکت، نگاهی اولیه به بازی هیجانانگیز Monster Hunter Wilds روی کنسول Nintendo Switch 2 به ما ارائه داده بود، اکنون جزئیات فنی دقیقی از نحوه اجرای این عنوان بر روی سختافزار نسل بعدی نینتندو منتشر کرده است. عشاق این سری محبوب باید خود را برای عرضه بازی در تاریخ ۴ دسامبر ۲۰۲۶ (۱۳ آذر ۱۴۰۵) روی سوییچ ۲ آماده کنند.
طبق اطلاعات رسمی منتشر شده، به نظر میرسد نینتندو سوییچ ۲ در حالت دستی (Handheld) تنها روی یک تنظیمات ثابت قفل شده است و بازی را با رزولوشن 864p و نرخ پایدار 30 فریم بر ثانیه اجرا میکند. با این حال، وضعیت در حالت داک (Docked) کمی متفاوت است و دو حالت مختلف را پیش روی بازیباز قرار میدهد؛ هرچند که در کمال تعجب، هر دو حالت روی هدف 30 فریم بر ثانیه تنظیم شدهاند.

اگر حالت اولویت با وضوح تصویر (Resolution Priority) را انتخاب کنید، بازی با رزولوشن جذاب 1260p با نرخ 30 فریم بر ثانیه رندر خواهد شد. در مقابل، اگر حالت اولویت با نرخ فریم (Frame Rate Priority) را فعال کنید، رزولوشن تصویر به 1080p کاهش مییابد اما همچنان روی همان نرخ 30 فریم بر ثانیه قفل خواهد بود.
جزئیات تکنیکال و استفاده از رزولوشن پویا
کپکام همچنین تأیید کرده است که آنها در این نسخه از رزولوشن پویا (Dynamic Resolution) در کنار فناوریهای ارتقای مقیاس (Upscaling) بهره بردهاند. همچنین تیم سازنده هشدار داده است که بازیکنان باید در برخی از صحنههای شلوغ و سنگین بازی، منتظر افت فریمهای مقطعی در تمامی نسخهها باشند.
*۱: رزولوشن رندر بسته به میزان بار پردازشی سیستم تغییر میکند. اگر رزولوشن رندر از رزولوشن خروجی کمتر شود، فرآیند آپاسکیلینگ اعمال خواهد شد.
*۲: نرخ فریم ممکن است در برخی موقعیتهای سنگین و پردازشی بالا با افت مواجه شود.
بازی Monster Hunter Wilds قرار است در تاریخ ۴ دسامبر ۲۰۲۶ (۱۳ آذر ۱۴۰۵) به طور رسمی برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ منتشر شود. طرفداران نینتندو بیسبرانه منتظر تجربه یکی از بزرگترین و گرافیکیترین عناوین نسل جدید روی کنسول هیبریدی خود هستند.
مطالب و نقدهای مرتبط
کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
۱ مهر ۱۴۰۵
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!