جزئیات جدید Sin: Reloaded؛ نرخ ۱۲۰ فریم و رزولوشن 4K روی نینتندو سوییچ ۲ + پشتیبانی از ماوس!
استودیو نایتدایو جزئیات فراوانی از تغییرات و بهبودهای ریمستر Sin: Reloaded را به همراه مشخصات فنی خیرهکننده آن روی نینتندو سوییچ ۲ مانند اجرای ۱۲۰ فریم و پشتیبانی از ماوس به اشتراک گذاشت.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۱۶ شهریور ۱۴۰۵
استودیو نامآشنای نایتدایو (Nightdive Studios) که به عنوان استاد بازسازی و ریمستر شوترهای کلاسیک شناخته میشود، بالاخره جزئیات تازهای از بازی مورد انتظار Sin: Reloaded منتشر کرد. علاوه بر فهرست طولانی تغییرات، جزئیات بسیار هیجانانگیزی از عملکرد این بازی روی کنسول بعدی نینتندو یعنی Nintendo Switch 2 به دست ما رسیده است.
اگرچه نسخه اصلی این شوتر اول شخص در زمان خود یک اثر خاص و کمتر دیده شده محسوب میشد، اما عرضه Sin: Reloaded یک رویداد بزرگ برای علاقهمندان به شوترهای دهه ۹۰ است. نایتدایو نخستین بار در سال ۲۰۲۰ برنامههای خود را برای ریمستر این عنوان اعلام کرد، اما پروژه برای مدتی به حاشیه رفت. حالا تنها چند هفته تا انتشار رسمی این عنوان فاصله داریم.
بازسازی کامل با حذف «ناهنجاریهای دهه ۹۰»
گروور ویمبرلی (Grover Wimberly IV)، مدیر پروژه و کارگردان بازی در استودیو نایتدایو، صحبتهای مفصلی درباره زحمات تیم برای مدرنسازی این شوتر انجام داده است:
«یکی از بزرگترین تغییرات، شفافسازی نقاط مورد تعامل (Points of Interest) در محیط است. در نسخه اصلی پیدا کردن اشیای کلیدی بسیار سخت بود؛ برای مثال در بانک Freeport City تشخیص اینکه آیا یک کلید صرفاً بخشی از دکوراسیون میز است یا آیتمی که باید بردارید، دشوار بود. ما علامتهای راهنما روی این آیتمها قرار دادیم تا مسیر بازی منطقیتر شود.
اپیزود پنجم در نسخه Sin Gold شامل عقبگردها و رفتوآمدهای (Backtracking) بسیار زیادی بود که ما طراحی مرحله آن را تغییر دادیم تا خطیتر و مستقیمتر شود. علاوه بر این، تمام مراحل را دستکاری کردهایم؛ بافتها (Textures) و تزئینات جدیدی اضافه کردهایم و مراحلی مانند Silo یا Chem را از نظر گیمپلی بهطور کامل بازطراحی کردیم تا کمتر سختگیرانه و جذابتر باشند.
ما تا جایی که توانستیم ناهنجاریها و مشکلات فنی دهه نودی (90s Jank) را حذف کردیم. همچنین به لطف نرخ تیکریت (Tick Rate) بالاتر، بازی بسیار پاسخگوتر و روانتر از نسخه اصلی احساس میشود. سیستم موسیقی بازی بازسازی شده و تمام دیالوگهای حذفشده شخصیتها را پیدا کرده و به بازی بازگرداندهایم. وقتی بازی جدید را با نسخه اصلی مقایسه کنید، تعاملات بسیار بیشتری را تجربه خواهید کرد.»
تغییرات و ارتقای مکانیزم سلاحها
استودیو نایتدایو علاوه بر بهبودهای بصری و طراحی مراحل، عملکرد سلاحهای بازی را نیز بازنگری کرده است:
- کلتهای مگنوم دوگانه (Dual Magnums): قابلیت شلیک و خشابگذاری کاملاً مستقل برای هر دست.
- مینهای عنکبوتی (Spider Mines): امکان هدایت و کنترل آنها از راه دور.
- تیرانداز (Crossbow): اضافه شدن کلید منفجرکننده دستی.
- سلاح پالس (Pulse Gun): برق حاصل از شلیک اکنون بین دشمنان زنجیره ایجاد میکند و چند هدف را میزند.
- سلاح نیزهانداز (Speargun): افزایش چشمگیر کارایی هنگام استفاده در زیر آب.
- آتشافکن (Flamethrower): افزایش قابل توجه میزان آسیبرسانی (Damage).
عملکرد فوقالعاده روی نینتندو سوییچ ۲
اما جذابترین بخش خبر برای طرفداران نینتندو، مشخصات فنی بازی روی کنسول نسل بعدی است. طبق اعلام نایتدایو، بازی Sin: Reloaded روی نینتندو سوییچ ۲ در حالت متصل به تلویزیون (Docked) با رزولوشن 4K و نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود!
البته در حالت دستی (Handheld)، نرخ رزولوشن به 1080p محدود خواهد شد که با توجه به حداکثر رزولوشن صفحه نمایش کنسول کاملاً طبیعی است. علاوه بر این، تایید شده است که بازی روی سوییچ ۲ از کنترل با ماوس نیز پشتیبانی میکند تا علاقهمندان به شوترهای کلاسیک PC بتوانند دقیقترین تجربه ممکن را روی کنسول هیبریدی نینتندو داشته باشند.
بازی Sin: Reloaded در تاریخ ۲۴ سپتامبر ۲۰۲۶ (۳ مهر ۱۴۰۵) به طور رسمی عرضه خواهد شد.
مطالب و نقدهای مرتبط
کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
۱ مهر ۱۴۰۵
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!