جزئیات جدید از Kingdom Hearts 4؛ جهانهای بینهایت پرجزئیات، داستان دوبرابری و روند ساخت عالی
سازندگان بازی Kingdom Hearts 4 در مصاحبه جدید خود از جزئیات هیجانانگیز این عنوان پرده برداشتند؛ از جهانهای پرجزئیاتتر اما محدودتر تا سناریویی با حجم دو برابر نسبت به نسخه سوم و پیشرفت سریع توسعه.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۵ شهریور ۱۴۰۵
اعضای کلیدی تیم توسعه بازی مورد انتظار Kingdom Hearts 4 در مصاحبهای جدید با مجله معتبر فامیتسو (Famitsu)، اطلاعات و جزئیات تازهای از روند ساخت، تنوع جهانها و حجم داستان این بازی به اشتراک گذاشتهاند که نشان میدهد طرفداران باید منتظر تجربهای عمیقتر و باکیفیتتر از همیشه باشند.
جهانهایی کمتعداد اما بینهایت پرجزئیات
تتسویا نومورا (Tetsuya Nomura)، کارگردان نامآشنای سری، در ابتدای صحبتهای خود اعلام کرد که Kingdom Hearts 4 دارای «پرجزئیاتترین جهانهایی است که این استودیو تا به حال خلق کرده است». البته او تاکید کرد که به دلیل همین تمرکز بالا روی جزئیات، تعداد کل جهانهای بازی چندان زیاد نخواهد بود.
نومورا درباره رونماییهای اخیر توضیح داد:
blockquote>«این بازی شامل پرجزئیاتترین جهانهایی است که تا کنون ساختهایم. به همین دلیل، تعداد کل جهانها بسیار زیاد نیست. ما جهان انیمیشن Coco را در رویداد D23 معرفی کردیم و برخی منتظر بودند در پنل اصلی هم جهان دیگری معرفی شود؛ اما اگر با چنین سرعتی اطلاعات را فاش میکردیم، قبل از عرضه بازی، اخبار ما تمام میشد! (با خنده). در واقع، آنچه از دنیای Coco نشان دادیم تنها بخش کوچکی از محتوای نهایی است و در آینده فرصت مناسبی برای معرفی کامل آن خواهیم داشت.»
داستان و فیلمنامهای دو برابر حجیمتر از نسخه سوم
یکی دیگر از نکات شگفتانگیز این مصاحبه، حجم بیسابقهی سناریوی بازی است. به گفته نومورا، متن متن و فیلمنامه Kingdom Hearts 4 تقریباً دو برابر بیشتر از Kingdom Hearts 3 است که این مسئله روند ضبط صداپیشگی را بسیار فشرده و سخت کرده است.
تای یاسوئه (Tai Yasue)، کمککارگردان بازی نیز تایید کرد که ضبط صداپیشگی نسخه ژاپنی به طور کامل به پایان رسیده و تیم ضبط نسخه انگلیسی نیز بیش از ۶۰ تا ۷۰ درصد از مسیر را طی کرده است. یاسوئه در این باره گفت:
«ما در حال حاضر در میانهی ضبط صداپیشگیهای انگلیسی هستیم. تعداد دیالوگها فوقالعاده زیاد است و اختلاف زمانی با استودیوهای خارج از کشور، کار را برای تیم ژاپن کمی دشوار کرده است؛ اما کار با سرعت و کیفیت بسیار خوبی پیش میرود.»
وضعیت توسعه و تاریخ عرضه روی نینتندو سوییچ ۲
طبق تایید رسمی، بازی Kingdom Hearts 4 برای عرضه در اواخر سال ۲۰۲۷ روی کنسول نسل بعدی نینتندو، یعنی Nintendo Switch 2 برنامهریزی شده است. یاسوئه با تاکید بر صحبتهای قبلی نومورا خاطرنشان کرد که روند توسعه این نسخه، روانتر و روانسازتر از هر بازی دیگری در تاریخ این مجموعه پیش میرود.
در نهایت، نومورا در پاسخ به این سوال که چه زمانی باید منتظر اخبار بعدی باشیم، گفت که به دلیل تمرکز تیم روی مراحل پایانی تولید، احتمالاً تا انتشار اطلاعات و ویدیوهای جدید بعدی کمی فاصله زمانی وجود خواهد داشت تا تیم بتواند تمام تمرکز خود را روی کیفیت نهایی محصول بگذارد.
مطالب و نقدهای مرتبط
کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
۱ مهر ۱۴۰۵
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!