تحلیل فنی دیجیتال فاندری از ریمیک Ocarina of Time: نرخ ۶۰ فریم و رزولوشن 1080p بدون DLSS!
دیجیتال فاندری مشخصات فنی ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time روی نینتندو سوییچ ۲ را بررسی کرد. این بازی با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه و رزولوشن 1080p اجرا میشود، اما خبری از فناوری DLSS در آن نیست.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۲۲ شهریور ۱۴۰۵
بدون شک بزرگترین و موردانتظارترین بازی فصل تعطیلات برای دارندگان نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2)، بازسازی باشکوه شاهکار تمام دورانها، یعنی The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake است. به تازگی کارشناسان و متخصصان فنی رسانه مطرح دیجیتال فاندری (Digital Foundry) نگاهی دقیق به عملکرد این بازی انداختهاند تا مشخصات فنی آن را روی سختافزار نسل جدید نینتندو ارزیابی کنند.
عملکرد روان ۶۰ فریم و رزولوشن 1080p
طبق بررسیهای دقیق انجامشده توسط دیجیتال فاندری، ریمیک Ocarina of Time با رزولوشن 1080p و نرخ فریم فوقالعاده روان و ثابت ۶۰ فریم بر ثانیه (60fps) اجرا میشود. تجربه این بازی افسانهای با چنین نرخ فریمی، روان بودن گیمپلی را به سطح جدیدی میرساند که بدون شک برای طرفداران قدیمی و جدید بسیار جذاب خواهد بود.
غیبت غیرمنتظره فناوری DLSS
نکته جالب و تا حدی غافلگیرکنندهای که در گزارش دیجیتال فاندری به آن اشاره شده، عدم استفاده بازی از فناوری ارتقای تصویر DLSS انویدیا است. به باور تحلیلگران این رسانه، پیادهسازی تکنولوژی DLSS میتوانست تفاوت چشمگیری در کیفیت بصری، شفافیت بافتها و بهینهسازی بازی ایجاد کند و ارزشهای فنی آن را به اوج برساند.
الیور مکنزی (Oliver Mackenzie)، کارشناس برجسته دیجیتال فاندری، اشاره میکند که جلوههای بصری و موتور استفادهشده در این اثر، یک راهکار داخلی (In-house) یا متکی بر موتور بازیسازی یکی از استودیوهای همکار نینتندو است. در این میان، استودیوی خوشنام و پرآوازه Monolith Soft (سازنده سری Xenoblade Chronicles) یکی از اصلیترین و محتملترین گزینهها برای توسعه فنی این پروژه به شمار میرود.
با اینکه عدم بهرهگیری از DLSS ممکن است برای برخی از علاقهمندان به مباحث فنی جای سوال داشته باشد، اما اجرای رویاگونه و ثابت بازی روی نرخ ۶۰ فریم در کنار رزولوشن 1080p، نوید یک تجربه بینقص و بهیادماندنی را روی کنسول نینتندو سوییچ ۲ میدهد.
مطالب و نقدهای مرتبط
کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
۱ مهر ۱۴۰۵
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!