تجربه اختصاصی بازسازی Terranigma روی نینتندو سوییچ؛ بازگشت شاهکار فراموششده اکشن آرپیجی
گزارش و پیشنمایش اختصاصی از نسخه ریماستر بازی محبوب Terranigma در نمایشگاه گیمزکام؛ شاهکار ۱۶ بیتی اسکوئر انیکس که پس از ۳۰ سال با بهبودهای مدرن برای نینتندو سوییچ و سوییچ ۲ بازمیگردد.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۱۷ شهریور ۱۴۰۵
بازی Terranigma همیشه حکم یک راز بزرگ و ناشناخته را در دنیای بازیهای ویدئویی داشته است؛ بهویژه برای مخاطبان غربی، چرا که این عنوان کلاسیک هرگز در آمریکای شمالی عرضه نشد. این شاهکار سبک نقشآفرینی اکشن (Action-RPG) که اولین بار در سال ۱۹۹۵ منتشر شد، طی سه دهه گذشته طرفداران پروشاق و سرسختی پیدا کرد. در سال ۲۰۲۱، کمپینی توسط شیفتگان بازی راهاندازی شد تا این اثر ارزشمند را دوباره زنده کند. در نهایت، با پشتیبانی «کاموی فوجیوارا» (طراح هنری) و «میوکو تاکائوکا» (کمپوزر مشترک) و تلاش ناشر یعنی Clear River Games، بازگشت این بازی محبوب برای کنسولهای نینتندو رسماً تأیید شد.
ما در جریان نمایشگاه گیمزکام (Gamescom) این شانس را داشتیم تا در غرفه Clear River Games بنشینیم و نسخه ریماستر شده Terranigma را برای اولینبار تجربه کنیم؛ فرصتی نایاب برای لمس عنوانی که سالها دستیابی به نسخه فیزیکی آن بسیار دشوار و هزینهبر بوده است.
داستانی عمیقتر از یک نجات ساده
در این پیشنمایش، امکان تجربه بخشهای مختلفی وجود داشت. اولین بخش، فصل افتتاحیه بازی بود. بدون آنکه داستان را فاش کنیم، بازی با نوجوانی ماجراجو به نام «آرک» (Ark) آغاز میشود که از روی شیطنت کاری انجام میدهد که نباید میکرد! نتیجه این اشتباه، منجمد شدن تمام اهالی روستا به جز کدخدا است. در دنیایی ویرانشده که انسانها جرأت خروج از روستا را ندارند، کدخدا ماموریتی به آرک میدهد تا خطایش را جبران کرده، دهکده را نجات دهد و سیارهای را که به سرزمینی بیروح و خشک تبدیل شده، دوباره احیا کند.
طبق گفته نماینده Clear River Games، گرچه در نگاه اول داستان شبیه به کلیشه «پسر جوانی که برای نجات جهان قهرمان میشود» به نظر میرسد، اما روایت بازی بسیار عمیقتر است و به مفاهیمی چون انزوا، وجودگرایی (اگزیستانسیالیسم)، تنهایی و فداکاریهای انسانها برای هدفی بزرگتر میپردازد.

گیمپلی کلاسیک با طعم زلدا و گرافیک دیدنی
پس از خروج از روستا و ورود به دنیای زیرین (Underworld)، آرک باید چالش پنج برج را به پایان برساند. آنچه در همان نگاه اول توجه را جلب میکند، کیفیت فوقالعاده پیکسلآرت بازی پس از گذشت سه دهه است. پویانمایی و حرکات آرک و دشمنان اطراف او واقعاً تماشایی است.
از نظر ساختار گیمپلی، بازی یک اکشن نقشآفرینی با زاویه دید از بالا (Top-down) شبیه به عناوین کلاسیک مجموعه The Legend of Zelda است. آرک با استفاده از سلاح نیزهمانند خود به دشمنان زمینی و هوایی حمله میکند و همچنین از قابلیتهای جادویی که در طول مسیر به دست میآورد بهره میبرد. سیستم ارتقای لول پیشفرض (EXP)، وجود گنجینهها و آیتمهای سلامتی در دانجنها، همگی حس و حال اصیل اثر را حفظ کردهاند.
هدف اصلی استودیوی سازنده حفظ تاریخ صنعت گیم است؛ تا این آثار شاهکار در دل تاریخ گم نشوند و بازیکنان نسل جدید بتوانند همان عشق و لذتی را تجربه کنند که گیمرهای ۳۰ سال پیش تجربه کرده بودند.
نبرد با رئیس معروف؛ کابوس بلادی مری (Bloody Mary)
بخش دوم دمو، یکی از معروفترین و سختترین مبارزات بازی با رئیسی به نام Bloody Mary بود. اگر بخواهیم کاملاً صادق باشیم، او مارا به شدت شکست داد! علیرغم یادگیری الگوهای رفتاری او و استفاده از جادوی آتش (که نقطه ضعفش محسوب میشد)، باز هم حریف او نشدیم.
اما همین شکست سنگین، همان شعله حس مبارزهطلبی گیمینگ کلاسیک را درون ما روشن کرد تا بارها و بارها تلاش کنیم. بازی آنقدر جذاب و اعتیادآور طراحی شده که اگر محدودیت زمانی نمایشگاه نبود، جدا شدن از پای کنسول واقعاً غیرممکن میشد.

تغییرات جدید و بهبودهای کیفی (QoL)
یکی از بزرگترین تغییرات اعمالشده در نسخه ریماستر، مدیریت آیتمها و جادوها است. در نسخه اصلی ۱۹۹۵، آرک برای انتخاب آیتم یا جادو باید وارد یک جعبه ویژه میشد. گرچه آن ایده در زمان خود جالب بود، اما در عمل روند بازی را کند و کلافهکننده میکرد. اکنون، Clear River Games یک منوی سریع (Quick Menu) اضافه کرده تا انتخاب آیتمها بدون ضربه زدن به ریتم بازی انجام شود.
از دیگر بهبودها میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- افزوده شدن آرتورکهای اختصاصی در حاشیههای صفحه برای پر کردن فضای خالی نسبت تصویر ۱۶:۹.
- وجود فیلتر CRT برای علاقهمندان به تجربه کاملاً نوستالژیک و آرکید.
- بهبودهای کیفی متعدد در رابط کاربری که بهمرور رونمایی خواهند شد.
کلام آخر
تجربه کوتاه ما از نسخه ریماستر Terranigma ثابت کرد که این اثر در دستهای کاملاً مطمئنی قرار دارد. اشتیاق تیم سازنده برایPreservation (حفظ آثار کلاسیک) در کنار گیمپلی روان و جذاب، این عنوان را به یکی از موردانتظارترین بازیهای نقشآفرینی کنسولهای نینتندو سوییچ و نینتندو سوییچ ۲ تبدیل میکند. برای انتشار این شاهکار در سال ۲۰۲۷ لحظهشماری میکنیم!
مطالب و نقدهای مرتبط
نگاهی اولیه به بازی Beyond the Dark: Nightwatch؛ تجربهای ترسناک و منحصربهفرد روی Nintendo Switch 2
۳۰ شهریور ۱۴۰۵
نامههای کاربران Nintendo Life؛ از Backtracking و کنترل یکدستی تا ماه پرماجرای Nintendo Direct و eShop
۲۹ شهریور ۱۴۰۵
نبرد طرح روی جلد: رقابت جذاب کاورهای بازی Cubivore: Survival Of The Fittest در Box Art Brawl
۲۹ شهریور ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!