بررسی بازی Ratatan روی کنسول Nintendo Switch 2
بازی Ratatan، معنویترین دنباله برای سری خاطرهانگیز Patapon، ترکیبی جذاب از سبک ریتمیک و المانهای روگلایک را به کنسول Nintendo Switch 2 میآورد.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۲۱ مهر ۱۴۰۵
طرفداران استودیوی قدیمی و خاطرهانگیز ژاپن یعنی Japan Studio، همواره خاطرات بسیار خوبی از آیپیهای عجیب، خلاقانه و خاص این استودیو دارند. از میان آن آثار محبوب، میتوان به عناوین ریتمیک، اکشن و استراتژیک Patapon و دنباله آن اشاره کرد. بازیکنان در بازی Patapon مجبور بودند برای فرماندهی به ارتش کوچکی از جنگجویان، ریتم و هماهنگی خود را با موسیقیهای عجیب و شاد بازی حفظ کنند. پس از تعطیلی استودیوی ژاپن در سال ۲۰۲۱، طبیعی بود که تصور کنیم این سری دیگر باز نخواهد گشت.
اما بازی Ratatan از راه رسید! این اثر که توسط هیرویوکی کوتانی (Hiroyuki Kotani)، تهیهکننده اصلی سری Patapon ساخته شده، در واقع همان Patapon است اما با نامی دیگر. این دنباله معنوی که توسط استودیوی تازهتاسیس Ratata Arts توسعه یافته، فرمول ریتمیک اثباتشده گذشته را گرفته و آن را با ساختار محبوب روگلایک (Roguelike) ترکیب کرده است. آیا این بازی میتواند بازیکنان را بارها و بارها سرگرم نگه دارد؟
داستان و شروع ماجرا
داستان بازی Ratatan بسیار ساده و حداکثری است؛ یک چارچوب آزاد از ایدهها که صرفاً برای دادن انگیزهای کلی به بازیکنان طراحی شده است. پس از انتخاب یکی از هشت کاراکتر قابل بازی که هر کدام تخصص متفاوتی دارند (مانند افزایش درصد ضربات بحران یا افزایش دفاع در هنگام گارد گرفتن)، بازیکنان خود را در جنگلی به همراه شخصیت اصلی یعنی Ratatan مییابند.
یک کلاغ عجیب و غریب و یک کشتی پرنده سخنگو به نام Fortrun از بازیکنان میخواهند تا آنها را در سفر به مکانی به نام Everafter و ملاقات با الهه همراهی کنند. از آنجا به بعد، کلاغ اصول اولیه گیمپلی را توضیح میدهد و ماجراجویی رسماً آغاز میشود.
گیمپلی ریتمیک و فرماندهی ارتش
بازی دارای زاویه دید سایداسکرولینگ (Side-scrolling) است که در آن بازیکنان مستقیماً کاراکتر Ratatan خود را کنترل میکنند و با فشردن کلیدها، به ارتش موجودات کوچکی به نام Cobun فرمان میدهند. فشردن سهباره دکمه 'Y' آنها را به سمت شما میکشد و فشردن سهباره دکمه 'A' به آنها دستور میدهد تا به هر دشمنی در محدوده حمله کنند.
همچنین دستوراتی برای گارد گرفتن، پریدن و اجرای حملات ویژه وجود دارد. نکته کلیدی در بازی Ratatan این است که فشردن دکمهها باید دقیقاً روی ضرب آهنگ موسیقی پسزمینه انجام شود. یک نوار مفید در پایین صفحه ضربها را نشان میدهد و این وظیفه بازیکن است که ریتم را حفظ کند.
زمانبندی بینقص قدرت حمله را افزایش میدهد، در حالی که حتی یک اشتباه کوچک باعث میشود ارتش Cobun شما بیهدف بایستد و توسط دشمنان ضربه بخورد. نبردها نیازمند تعادل جالبی بین حملات معمولی برای بازیابی MP، حملات قدرتمند ویژه و گارد گرفتن در برابر ضربات سنگین دشمنان هستند.
ساختار روگلایک و پیشرفت در بازی
برای رسیدن به Everafter با ارتش Cobun باید پنج مرحله را پشت سر بگذارید، و دقیقاً اینجاست که ساختار روگلایک بازی خود را نشان میدهد. هر مرحله به بخشهای مختلفی تقسیم میشود که در پایان هر کدام، حق انتخاب یک قدرت تقویتی (Power-up) به بازیکن داده میشود.
رایجترین انتخاب، کارتهای ارتقای توانایی مختلف هستند که مزایای المنتالی مانند حملات آتشین یا افزایش آسیب بحران را به همراه دارند. هرچند این سیستم برای طرفداران سبک روگلایک آشناست، اما Ratatan نوآوری خاصی در این زمینه ارائه نمیدهد و ارتقاها اغلب تأثیر چشمگیری در نبردهای بعدی نشان نمیدهند.
پایگاه مرکزی Rataport
به عنوان یک بازی روگلایک، شکست خوردن در تلاش اول بسیار محتمل است. هنگامی که نوار سلامت Ratatan به صفر میرسد، بازیکنان به دنیای هاب مرکزی یعنی Rataport بازگردانده میشوند. در این مکان، بازیکنان میتوانند ارتقاهای دائمی به دست آورند و سلاحها و تجهیزات جدیدی برای Cobun آماده کنند.
محیط Rataport کوچک است و بیشتر شبیه به یک منوی تعاملی عمل میکند، اما کارهای زیادی برای انجام دادن پس از هر بار شکست وجود دارد. آبنباتها و دوناتهای جمعآوریشده در طول مراحل را میتوان برای بهبود تواناییها استفاده کرد، و آیتمهای کمیاب ساختوساز نیز برای خلق سلاحهای افسانهای به کار میروند.
مطالب و نقدهای مرتبط
💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!