بازی Final Fantasy 7 Revelation دارای قابلیت ارتقای سطح خودکار برای تمرکز روی داستان اصلی خواهد بود
سومین و آخرین قسمت از سهگانه بازسازیشده Final Fantasy 7 برای Nintendo Switch 2 عرضه میشود و دارای یک ویژگی جدید برای عبور از مراحل خستهکننده (Grinding) و تمرکز روی داستان اصلی است.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۳۰ شهریور ۱۴۰۵
بازی Final Fantasy 7 Revelation، به عنوان سومین و آخرین قسمت از سهگانه بازسازیشده اثر کلاسیک سال ۱۹۹۷، در تاریخ ۸ آوریل ۲۰۲۷ برای کنسول Nintendo Switch 2 عرضه خواهد شد. این نسخه شامل یک ویژگی جدید و کاربردی برای کسانی است که صرفاً میخواهند روایت اصلی کمپین را تجربه کنند و نیازی به انجام محتوای فرعی برای افزایش سطح (Level) ندارند.
Naoki Hamaguchi، کارگردان بازی، در مصاحبهای با IGN Japan فاش کرد که تیم سازنده بازخوردهایی از بازیکنان دریافت کرده است؛ بازیکنانی که احساس میکردند برای رسیدن به سطح پیشنهادی جهت پیشروی در داستان اصلی، حتماً باید مأموریتهای فرعی را کامل کنند.
از آنجا که تکمیل محتوای اختیاری به طور طبیعی باعث کسب تجربه (EXP) توسط شخصیتها و قویتر شدن آنها میشود، بازیکنانی که این فعالیتها را نادیده میگرفتند، گاهی اوقات خود را در سطوح پایینتر از حد نیاز میدیدند و در پیشروی داستان با مشکل مواجه میشدند.
برای حل این مشکل، هامaguchi میگوید که بازی Final Fantasy 7 Revelation در مقاطع خاصی از بازیکنان میپرسد که آیا مایلند سطح شخصیتهای خود را به صورت خودکار به حد پیشنهادی برسانند یا خیر.
بازیکنان میتوانند به سادگی گزینه «بله» را انتخاب کنند و با قدرت متناسب برای نبردهای پیش رو، به داستان اصلی ادامه دهند. نسخههای باز نشر اخیر بازیهای Final Fantasy نیز به طور مشابه ویژگیهای رفاهی (Quality-of-Life) را معرفی کردهاند که برای کاهش نیاز به تکرار مکررات (Grinding) و تمرکز روی داستان طراحی شدهاند.
تجربهای روانتر برای طرفداران داستان
این ویژگی جدید بدون شک استقبال گرم طرفدارانی را به همراه خواهد داشت که زمان محدودی دارند یا ترجیح میدهند به جای درگیر شدن در نبردهای فرعی طولانی، مستقیماً به سراغ خط داستانی حماسی و پرمخاطب بروند.
نظر شما درباره این ویژگی جدید چیست؟ آیا قصد دارید از آن استفاده کنید یا ترجیح میدهید بازی را به روش سنتی و طبیعی پیش ببرید؟ دیدگاه خود را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.