بازی اکشن روگلایت Hoshin Engi Re:surrection برای نینتندو سوییچ ۲ معرفی شد
استودیوهای Shueisha Games و Lastwonder از بازی جدید Hoshin Engi Re:surrection برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ رونمایی کردند. این عنوان اکشن روگلایت قرار است در سال ۲۰۲۷ به صورت جهانی عرضه شود.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۱۸ شهریور ۱۴۰۵
شرکتهای Shueisha Games و Lastwonder بهطور رسمی از بازی جدیدی به نام Hoshin Engi Re:surrection برای کنسول نسل بعدی نینتندو یعنی Nintendo Switch 2 رونمایی کردند. این عنوان قرار است در سال ۲۰۲۷ به صورت جهانی عرضه شود و طرفداران سبک اکشن روگلایت و آثار کلاسیک را به وجد بیاورد.
این بازی ریشهدار در مانگای محبوب دهه ۹۰ میلادی است که در مجلهی پرآوازهی Weekly Shonen Jump چاپ میشد. حالا این فرنچایز محبوب با یک بازی اکشن روگلایت بازگشته است که وقایع آن پس از پایان داستان اصلی مانگا روایت میشود.
نگاهی به داستان و دنیای بازی
بازیکنان در این عنوان کنترل قهرمان جدیدی به نام «توشین» (Toshin) را بر عهده میگیرند که طراحی ظاهر او توسط «فوجیساکی» (Fujisaki) انجام شده است. شما باید به درون سیاهچالههایی بروید که با هر بار ورود، ساختار و چیدمانشان تغییر میکند. سیستم مبارزات بازی حول محور «پاوپه» (Paope) میچرخد؛ گنجینههای اسطورهای و قدرتمندی که توسط خدایان و جاودانگان باستان استفاده میشدند. این گنجینهها قابلیت ترکیب شدن با یکدیگر را دارند و با ارتقا یافتن، تکامل پیدا میکنند.
یک جانور اسطوره و روحمانند در روی زمین دوشادوش توشین میجنگد و حتی میتوانید در آسمانها بر روی آن سوار شوید. تمامی بخشهای بصری بازی به گونهای انیمیت شدهاند که انگار صفحات یک مانگای زنده و متحرک پیش روی شماست.
مانگای اصلی HOSHiN ENGi بین سالهای ۱۹۹۶ تا ۲۰۰۰ در Weekly Shonen Jump منتشر شد و توانست بیش از ۲۲ میلیون نسخه فروش داشته باشد. داستان بازی در چین باستان و در دوران سقوط یک سلسله جریان دارد؛ جایی که جاودانگان، اهریمنان و جانوران اسطورهای در جنگی درگیر میشوند که شعلههای آن به دنیای انسانها نیز سرایت میکند. بازی Re:surrection به جای ادامه دادن داستانهای قدیمی، روایتی کاملاً تازه با قهرمانی جدید را ارائه میدهد. از این رو، طرفداران قدیمی دنیای بازی را به خوبی خواهند شناخت و بازیکنان تازهوارد نیز میتوانند بدون هیچ مشکلی ماجراجویی خود را از همین نقطه آغاز کنند.
ویژگیهای کلیدی گیمپلی
- سیستم سفارشیسازی دوگانه پاوپه: مبارزات حول دو اسلات مجزا جریان دارند. «پاوپه اصلی» قابلیتهای تهاجمی پایهای شما را شکل میدهد، در حالی که «پاوپه فرعی» جریان تاکتیکی نبرد را به صورت پویا تغییر میدهد. به حداکثر رساندن ارتقائات، حملات تکاملیافته و ویرانگری را از میان صدها ترکیب مختلف آزاد میکند.
- پشتیبانی مستقل جانور روحمانند: همراه توشین یعنی «چوچوئه دوی» (Chuchue Doji) به صورت مستقل روی زمین میجنگد تا از او دفاع کرده و صفوف دشمنان را به هم بریزد. سوار شدن بر روی چوچوئه دوی حرکات هوایی ویژهای را آزاد میکند که به بازیکنان اجازه میدهد در آسمانها جابهجا شده، از ضربات فرار کنند و دشمنان را از نقاط کور غافلگیر کنند.
- مسیرهای منشعب در سیاهچالهها: هر بار تلاش برای پیشروی دارای چیدمانی پویا است. بازیکنان از جزیرهای به جزیره دیگر در مسیرهای انشعابی حرکت میکنند و پاداشهای پایان مسیر از پیش مشخص است تا یافتن مسیر استراتژیک به اندازه تسلط بر مبارزات اهمیت داشته باشد.
- چرخه پیشروی پاداشمحور: هنرهای مخفی به صورت تصادفی در طول هر دور بازی کشف میشوند، در حالی که منابع جمعآوریشده را میتوان به پایگاه اصلی بازگرداند. خرج کردن این مواد باعث باز شدن ارتقاهای دائمی برای توشین و پاوپههای مختلف میشود تا تضمین کند حتی شکستها نیز راه را برای موفقیتهای آینده هموار میکنند.
- پیوند با متحدان افسانهای: با شخصیتهای نمادینی چون تایکوبو، سوپوشان، یوزن، ناتاکو و کو تنکا از طریق تعاملات پایگاه و گفتگوهای حین بازی ارتباط عمیقی برقرار کنید. توسعه روابط قویتر، پشتیبانی آنها در میدان نبرد را آزاد میکند و فرصتهایی برای تمرین و کسب پاداشهای ارزشمند فراهم میسازد.
در ادامه میتوانید اولین تریلر معرفی این عنوان جذاب را تماشا کنید:
به محض انتشار تاریخ دقیق عرضه، اخبار تکمیلی را به اطلاع شما خواهیم رساند. در همین حال، میتوانید آخرین اخبار مربوط به نینتندو سوییچ ۲ را در ninten2 دنبال کنید.