بازی آشوببرانگیز و دیوانهوار Paddle Paddle Paddle به طور سرزده برای نینتندو سوییچ منتشر شد
ناشر Assemble Entertainment و سازنده آن Mateo Covic بازی فیزیکمحور و سخت Paddle Paddle Paddle را به صورت غافلگیرکننده برای نینتندو سوییچ عرضه کردند.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۲۶ شهریور ۱۴۰۵
ناشر نامآشنای Assemble Entertainment و توسعهدهنده مستقل بازی، Mateo Covic، به طور کاملاً غافلگیرکنندهای عنوان محبوب و چالشبرانگیز Paddle Paddle Paddle را برای نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) منتشر کردند و این بازی هماکنون برای طرفداران در دسترس قرار دارد.
این بازی پیش از این توانسته بود روی پلتفرم استیم (Steam) توجه بازیکنان زیادی را به خود جلب کند و به موفقیت چشمگیر فروش بیش از ۲۸۰,000 نسخه دست پیدا کند. عنوان Paddle Paddle Paddle به عنوان یک بازی ماجراجویی فیزیکمحورِ بیمحابا سخت توصیف میشود که تمرکز اصلی آن روی گیمپلی کوآپ (Co-op) آشوببرانگیز و البته، به جنون رساندن شما و دوستانتان است!
ماجراجویی مرگبار روی قایق و تستی برای دوستیها
برای زنده ماندن در این ماجراجویی کوآپ، بیمحابا و بیرحمانه روی یک قایق، شانس زیادی ندارید؛ اما حداقل در حین تلاش برای بقا، بسیار خندهدار و مضحک به نظر خواهید رسید! پاروهای خود را بردارید (و البته مقدار زیادی صبر و حوصله با خود به همراه داشته باشید) و راهی یک سفر فوقالعاده طولانی و طاقتفرسا در میان رودخانههایی از گدازه شوید.
در بازی Paddle Paddle Paddle، شما (و احتمالاً یک دوست پشیمان از همسفر شدن با شما!) باید مسیر خود را از میان تبرهای در حال چرخش، تندبادهای سهمگین، شیبهای وحشتناک و دقیقاً همان پرشی که قرار است بیستوهفته بار متوالی (یا حتی بیشتر) در آن شکست بخورید، با پاروزدن باز کنید.
در انتهای این سفر چه چیزی منتظر شماست؟ یک جایزه افسانهای، مرموز و احتمالاً کاملاً بیفایده؟ شاید… البته اگر اصلاً بتوانید به انتهای مسیر برسید! که احتمالاً نخواهید رسید!
این بازی قرار است هماهنگی، سلامت عقل و البته دوستیهای شما را به شدیدترین شکل ممکن آزمایش کند. ویژگیهای کلیدی این عنوان جذاب به شرح زیر است:
- تجربه تکنفره: کنترل هر دو پارو را مانند یک خدای چندوظیفهشناس (Multitasking) به دست بگیرید.
- بخش کوآپ آنلاین و آفلاین: با یک دوست بازی کنید و کنترل پاروها را به اشتراک بگذارید. هماهنگی کلید موفقیت است، پس سعی کنید خیلی سر هم داد نزنید!
- فیزیک پاروزدن واقعگرایانه: البته «تا حدودی» واقعگرایانه... بهتر است بگوییم اصلاً اینطور نیست!
- عامل ناامیدی بسیار بالا: ترک بازی از شدت خشم (Rage-quitting) اینجا یک ویژگی است، نه یک باگ!
- تایمر بازی: مخصوص کسانی که از خودشان متنفرند!
- یک مرحله بسیار غولپیکر: طراحیشده با دست، دارای بایومهای دیوانهوار و چکپوینتهای اختیاری (که قابل فعالسازی در تنظیمات هستند).
- تنظیمات مقتدرانه و بخشااینده: چکپوینتها را فعال کنید، کنترلها را شخصیسازی کنید یا صرفاً در یک گوشه بنشینید و گریه کنید!
اگر کنجکاو شدهاید تا بیشتر با این اثر دیوانهوار آشنا شوید، تریلر معرفی رسمی بازی را در ادامه تماشا کنید: