بازگشت طراح محبوب پوکمون؛ جیمز ترنر مدیر خلاقیت هنری The Pokemon Company شد!
جیمز ترنر، طراح سرشناس پوکمون و همکارگردان بازی خلاقانه The Plucky Squire، به عنوان مدیر خلاقیت هنری و طراحی پوکمون به The Pokemon Company پیوست.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۲ شهریور ۱۴۰۵
سرانجام مشخص شد که جیمز ترنر (James Turner)، یکی از نامآشناترین و محبوبترین چهرههای حوزه طراحی هنری در صنعت بازیهای ویدیویی، فعالیت حرفهای خود را در کجا ادامه میدهد. ترنر با انتشار پستی در شبکههای اجتماعی رسماً اعلام کرد که به عنوان مدیر خلاقیت هنری به مجموعه The Pokemon Company پیوسته است.
بر اساس اعلام رسمی ترنر، او اکنون پست کلیدی «مدیر خلاقیت هنری و طراحی پوکمون» (Creative Director of Pokemon art and design) را بر عهده گرفته است. اگرچه جزئیات بیشتری از پروژههای آتی او فاش نشده، اما او اشتیاق فراوان خود را برای این بازگشت جذاب اینگونه ابراز کرد:
«احساس فوقالعادهای دارد که دوباره در دنیای پوکمون و در کنار گروهی دوستداشتنی از همکاران کار میکنم. برای اتفاقاتی که در آینده میافتد بسیار هیجانزدهام!»
از استودیوی مستقل All Possible Futures تا بازگشت به دنیای هیولاها
برای کسانی که مسیر کاری ترنر را دنبال نکردهاند، باید گفت او چند سال پیش با جدا شدن از استودیوی گیم فریک (Game Freak)، استودیوی مستقل All Possible Futures را تأسیس کرد. آخرین اثر او در مقام همکارگردان، بازی تحسینشده و فوقالعاده خلاقانه The Plucky Squire برای کنسول نینتندو سوییچ و دیگر پلتفرمها بود که با استقبال بسیار خوب منتقدان و بازیکنان مواجه شد.
نخستین طراح غربی تاریخ پوکمون
نکته برجسته در کارنامه جیمز ترنر این است که او به عنوان اولین طراح غربی تاریخ فرنچایز پوکمون شناخته میشود. او حوالی سالهای ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۰ به گیم فریک پیوست و اولین پروژهاش بازیهای خاطرهانگیز Pokemon Black and White بود. ترنر در طول سالها مسئولیت خلق پوکمونهای محبوب و متعددی را بر عهده داشته است.
برخی از سرشناسترین خلقشدهها و طراحیهای ترنر عبارتند از:
- خانواده Vanillite، Vanillish و Vanilluxe
- Golett و Golurk
- Vullaby و Mandibuzz
- Phantump و Trevenant
- اولترا بیستها (Ultra Beasts) مانند Buzzwole، Poipole و Naganadel
- Sinistea و Polteageist
- Centiskorch
- طراحی فرمهای گیگانتامکس (Gigantamax) و فرمهای منطقهای گالار (Galarian)
ترنر همچنین سمت کارگردانی هنری بازیهای Pokemon Sword and Shield را بر عهده داشت و حتی پس از خروجش از گیم فریک، طراحی شخصیتهای محبوب پروفسور سادا (Professor Sada) و پروفسور تور و (Professor Turo) در بازی Pokemon Scarlet and Violet به او واگذار شده بود. از دیگر کارهای درخشان او در زمان حضور در گیم فریک، میتوان به کارگردانی بازی موزیکال و اکشن HarmoKnight برای کنسول محبوب نینتندو 3DS اشاره کرد.
حال با بازگشت ترنر به نقش مدیریت خلاقیت هنری در The Pokemon Company، باید منتظر ماند و دید سبک هنری خاص و جذاب او چگونه نسلهای بعدی بازیها، انیمیشنها و رسانههای پوکمون را شکل خواهد داد.
مطالب و نقدهای مرتبط
کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
۱ مهر ۱۴۰۵
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!