انتشار نخستین پیشنمایشهای Final Fantasy Resonance؛ جادوی نوستالژی با گرافیک خیرهکننده HD-2D
پیشنمایشها و دموی اولیه بازی موردانتظار Final Fantasy Resonance منتشر شد؛ منتقدان از تلفیق جذاب گیمپلی کلاسیک با سبک بصری چشمنواز اسکوئر انیکس تمجید کردهاند.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۱۳ شهریور ۱۴۰۵
شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) که با معرفی سبک بصری HD-2D در عناوینی چون Octopath Traveler، Triangle Strategy و ریمیک Live A Live استانداردی نو در صنعت بازیهای ویدیویی خلق کرد، حالا این فرمول جادویی را به دنیای پرطرفدار فاینال فانتزی (Final Fantasy) آورده است. در آستانه انتشار بازی در ماه اکتبر، پیشنمایشهای مطبوعاتی و نسخه دموی بازی Final Fantasy Resonance دردسترس رسانهها قرار گرفته و بازخوردهای اولیه حاکی از یک تجربه کلاسیک و در عین حال مدرن است.
چراغ سبز منتقدان به دستپخت جدید اسکوئر انیکس
بر اساس بازخوردهای منتشر شده از سوی رسانههای تخصصی از جمله نینتندو لایف (Nintendo Life)، تجربه چند ساعته اولیه بازی بسیار لذتبخش، درگیرکننده و وفادار به ریشههای اصیل سبک نقشآفرینی ژاپنی (JRPG) توصیف شده است. طراحی هنری بازی به لطف ترکیب پیسکلآرت کلاسیک با نورپردازیهای داینامیک، عمق میدان سهبعدی و افکتهای مدرن ذرات، جلوهای مسحورکننده پیدا کرده است.
اسکوئر انیکس بار دیگر ثابت میکند که سبک بصری HD-2D بهترین ابزار برای پیوند زدن روح نوستالژیک بازیهای خاطرهانگیز دوران ۱۶ بیتی با استانداردهای گرافیکی نسل امروز است.
گیمپلی آشنا با المانهای تاکتیکی تازه
منتقدان در بررسی اولیه خود اشاره کردهاند که سیستم مبارزات نوبتی بازی، حس و حال نسخه ششم و شاهکارهای کلاسیک اسکوئر را زنده میکند، در حالی که لایههای تاکتیکی و شخصیسازی مهارتها عمق بسیار خوبی به گیمپلی بخشیدهاند. مهمترین پرسش کارشناسان در این پیشنمایشها این است که آیا بازی در بخشهای میانی و پایانی داستان، غافلگیریها و نوآوریهای بیشتری برای ارائه خواهد داشت یا به همین فرمول مطمئن و نوستالژیک وفادار میماند.
تاریخ عرضه و دسترسی
بازی Final Fantasy Resonance قرار است در ماه اکتبر (مهر/آبان) برای کنسول نینتندو سوییچ و دیگر پلتفرمها منتشر شود. با توجه به رضایت کلی منتقدان از دمو و پیشنمایشها، به نظر میرسد طرفداران بازیهای رترو و عاشقان فرانچایز فاینال فانتزی، پاییز شلوغ و هیجانانگیزی را پیشرو خواهند داشت.
مطالب و نقدهای مرتبط
کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
۱ مهر ۱۴۰۵
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!