افشاگری شوکهکننده: سازندگان فاینال فانتزی ۱۰ فکر میکردند این آخرین RPG تکنفره آنهاست!
یوشینوری کیتاسه، تهیهکننده افسانهای فاینال فانتزی ۱۰ (Final Fantasy X)، فاش کرد که تیم توسعه این بازی را با این دیدگاه ساختهاند که ممکن است آخرین نقشآفرینی تکنفره آنها باشد. این تصمیم تحت تاثیر موج بازیهای آنلاین در آن دوران گرفته شده بود، چرا که تصور میشد آینده صنعت بازیها کاملاً آنلاین خواهد بود.
تحریریه ninten2
منتشر شده در ۱۵ شهریور ۱۴۰۵
تصور کنید در حال توسعه یکی از بزرگترین و تأثیرگذارترین بازیهای نقشآفرینی تاریخ هستید، اما با این باور که ممکن است این آخرین اثر تکنفره شما در این ژانر باشد! این دقیقاً همان دیدگاهی بود که تیم توسعه فاینال فانتزی ۱۰ (Final Fantasy X) در زمان ساخت آن داشتند.
یوشینوری کیتاسه (Yoshinori Kitase)، تهیهکننده باسابقه و افسانهای فاینال فانتزی ۱۰، در مصاحبهای جدید با مجله گیم اینفورمر (Game Informer) فاش کرد که تیم سازنده این عنوان را با این فرض توسعه دادهاند که شاید این آخرین تجربه نقشآفرینی تکنفره آنها باشد. دلیل این طرز فکر، موج فراگیر بازیهای آنلاین در آن زمان و اعتقاد به آیندهای کاملاً آنلاین برای صنعت بازی بود.
کیتاسه توضیح میدهد که حتی پیش از عرضه فاینال فانتزی ۱۰، بازی فاینال فانتزی ۱۱ (Final Fantasy XI) که یک عنوان کاملاً آنلاین بود، معرفی شده بود و همین موضوع باعث شده بود تا چنین تصوری در میان تیم شکل بگیرد.
آخرین سنگر نقشآفرینی تکنفره؟
کیتاسه در این باره گفت:
«در آن زمان، یک حس عمومی وجود داشت که آینده کاملاً آنلاین خواهد بود، همانطور که معرفی FFXI نماد آن بود. به همین دلیل، ما مصمم بودیم تا بهترین تجربه ممکن را ارائه دهیم و با این فرض کار میکردیم که FFX میتواند آخرین نقشآفرینی تکنفره ما باشد.»
این دیدگاه نشان میدهد که چگونه تیم توسعه، با وجود فشارها و تغییرات در صنعت، نهایت تلاش خود را برای خلق یک شاهکار به کار گرفتهاند. آنها میخواستند مطمئن شوند که اگر فاینال فانتزی ۱۰ آخرین اثر تکنفرهشان باشد، یک خداحافظی باشکوه و به یادماندنی از این ژانر باشد.
تأثیر ابدی فاینال فانتزی ۱۰
در همین مصاحبه، کیتاسه به تأثیر کلی فاینال فانتزی ۱۰ بر این سری نیز اشاره کرد:
«از طریق FFX، فرمت اساسی یک RPG که احساسات را از طریق شخصیتها و داستانسرایی دراماتیک خود برمیانگیزد، به سطح مشخصی از بلوغ رسید و این امر به شکلگیری تکامل سری فاینال فانتزی که امروز میشناسیم، ادامه داد.»
این اظهارات به خوبی نشان میدهد که فاینال فانتزی ۱۰ چگونه نه تنها یک بازی برجسته در زمان خود بود، بلکه استانداردهایی را برای داستانسرایی و شخصیتپردازی در بازیهای نقشآفرینی تعیین کرد که تا به امروز نیز تأثیرگذار است.
یادآوری میشود که ریمستر HD بازی Final Fantasy X / X-2 اخیراً برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2) عرضه شده است، در حالی که چند سال پیش نیز برای نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) منتشر شده بود. اگر از طرفداران این عنوان هستید، اکنون فرصت خوبی است که دوباره به دنیای اسپرا (Spira) بازگردید.
آیا شما فاینال فانتزی ۱۰ را در زمان عرضه اصلی یا روی نینتندو سوییچ/سوییچ ۲ تجربه کردهاید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
مطالب و نقدهای مرتبط
کارگردان Stellar Blade اعتراف کرد: بدون Bayonetta نمیتوانستم Eve را خلق کنم!
۱ مهر ۱۴۰۵
بازی جدید Sonic در دست ساخت است؛ استودیوی Sega به دنبال خلق یک تجربه کاملاً جدید است
۱ مهر ۱۴۰۵
دردسرهای پیشخرید نسخه کلکسیونی Zelda: Ocarina Of Time برای کنسول Nintendo Switch 2؛ تلاش یک خردهفروشی برای دو برابر کردن سفارشها!
۱ مهر ۱۴۰۵💬 دیدگاهها 0
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. شما اولین نفری باشید که نظر خود را به اشتراک میگذارید!